国产单机游戏会出现“报复性消费”一刻,只要接近3A水平就会火
【本文来自《国产独立游戏《鬼谷八荒》被贩卖离线版,腾讯的盗版行为究竟该怎么理解?》评论区,标题为小编添加】
- 卜尸舟亢
不可能的,斗战神了解一下,腾讯没你想得那么无所不能,做口碑最后还是要向显示低头,赔钱可真不能赔钱。
重点还是要有这么大的市场,不然你以为现在国外3A标配简中是在做慈善?不,仅仅是steam告诉他们中国有足够多的用户——足够让他们愿意做一下本地化。但单凭国内的用户,还撑不起足够分量的国产单机。当然,希望黑神话能打我的脸,但黑神话之前的龙头古剑3,已经半死不活了
唉,不聊那些了,既然聊到古剑跟黑神话,我其实还是非常看好黑神话的,反而古剑系列我觉得,还不如重开一坑,做点别的,说不定会有些意外的惊喜,比如古剑仙剑的小游戏啊,做的好了还能反哺一波,成本还低。
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黑神话我为什么看好,一是这些年国产单机其实成绩不错,太吾绘卷,修仙模拟器,还有最近的戴森球跟鬼谷八荒,说明只要有办法出圈,就有办法变现,市场其实是足够的。黑神话已经提前完成了出圈第一步,所以我很看好。
二是比照其他产业,比如动画电影《大圣归来》的成功。电影盗版问题可能不比单机游戏少,但是《大圣归来》还是爆发式的成功了,因为这里面其实有一种“报复式消费”。国产单机游戏跟国产动画电影一样,有着多年的积愿,盼望着国产3A的出现。你现在再去看《大圣归来》,它也没有优秀到极其出色的地步,所以《黑神话》只要有个九成甚至八成的3A水准,我认为它会火的,销量500W起