一个玩了5年火影手游的社交游戏宅想说,不是只有游戏才有社交属性,很多爱好都有的

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    我可能有不同的看法,爆款游戏其实都附带着很强的社交属性,一款游戏的没落,往往是身边的玩家变少了。自己也就不想玩了。大家可以琢磨一下是不是这样。放任不管让孩子去玩游戏,最有可能的结果就是孩子的社交软件上会有一大堆不学无术的游戏虫。这种情况下,这个游戏过时了,他们就会成群结队冲到下一个游戏去开辟新的旅程。

    所以如果我的闺女这么搞的话,我是承担不起让她荒废大半年甚至更久的时间去把一款游戏玩吐的。或者真的有用,但是对于我这种普通家庭来说,赌不起。最靠谱的方法仍然是改变孩子的社交环境,不让他们在游戏里沉迷下去。

作为一个玩了5年火影手游的社交游戏宅的我有话要说。

当初我们建立了公会,确实很多各个年龄层的朋友都一起玩了,随着游戏慢慢没落,本区很多公会也都解散的差不多了,但是我还是跟群里8-9个伙伴成为朋友。

说句实话,我们也曾经打算组队去玩新的游戏的,但是每个人对新的游戏都有自己的看法,有人说来崩3、有人说玩传奇、还有人王者,每次顶多一两个会去新游戏玩,后来感觉还是很乏味,也无法成团,不了了之了。

不过我也遇到过不少,游戏托,一开始跟你交朋友,拉你进某某工会,人数够了就有人带头说要去另外一个游戏玩了,还说自己一进去就充几大千,让大家一起来什么的,没几天工会就解散了,或者说你不去人家马上把你踢了。。。。

不过无论哪一种,等她玩吐了,还不如一开始好好培养一门兴趣,多交现实朋友来的强,现实生活中,我还是会经常在球馆组建的羽毛球群里活跃,每周都会保持一两场“约战”,大家合伙租场也便宜。

不一定说只有游戏有社交属性,其实每种运动、爱好一样有它的社交属性的。

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