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CSGO:关于tick,你真的知道吗?

不知道有多少CSGOer至今还傻傻分不清64tick与128tick的区别呢?其中除了刚入坑的萌新也不乏一些老司机。其实这个问题很简单,从他们的名字上就可以直观的看出来。首先“tick”这个单词,它其实指的是服务器刷新频率,数值越高,服务器刷新频率越快。比如64tick就是每秒刷新64次,128tick则是每秒刷新128次。

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但是细心的玩家会发现,在官方的服务器上基本都是64tick的,而一些非官方的则会达到128tick。这是为什么呢?这就要说到G胖了,因为G胖觉得你们的钱包都被他榨干了,买不起好的机器来玩CSGO,大家用的都是配置不好或者过时的电脑,能保持个60帧就不错了,那么好的,官方的服务器就给你们设置成64tick的。

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但是所有官方的服务器都是64tick的吗?也并不全是,比如在标准的大型比赛上服务器全是128tick的。这又是为什么呢?一个特别直观的原因就是你菜(瞎说大实话),相比于64tick,128tick更直观的感受就是跳的更高、射击手感更好(准),菜的人还是菜,强的人则是更强(对于职业哥来说)。对于喜欢玩狙的玩家128tick会让你觉得人更好打到了。如果大家到这里还没有看懂的话我上一张图:

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这是一张超级直白的图,总而言之64tick限制了很多CSGOer的实力水平,如果你没有玩过平台没有尝试过128tick的服务器,可以去尝试一下,会让你开启新的世界。

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