夜深人静玩点啥?当然是恐怖游戏啦

陪伴深夜最好的除了恐怖电影,还有恐怖游戏。夜半三更,关掉灯光,坐在发出幽暗光亮的电脑前玩上一晚上的恐怖游戏,还不是美滋滋。恐怖游戏以其独特的魅力刺激着玩家们的肾上腺素分泌,那些想玩又不敢玩的玩家们,最终都败给了这种让人夜不能寐的诱惑之下。

心理恐怖游戏系列——《寂静岭》

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《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否会影响现实生活之中的问题与事件。

和风日式恐怖系列——《零》

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2001年底在PS2上发售的初代《零~ZERO》有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯日式恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比。之后的第二作《红蝶》和第三作《刺青之声》也都延续初代的优良传统,《月蚀的假面》这一作更是针对Wii独特的体感功能,还加入了全新的恐怖体验。目前游戏最新作是《零:濡鸦之巫女》,同类作品的《心灵写真》也登陆了3DS,这款美少女摄影除灵游戏也在新世代继续延续和风日式恐怖的血脉。

潜入式的恐怖——逃生(Outlast)

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《逃生》是由Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。2013年9月4日正式发行,《逃生1、2》于18年年初登陆NS平台。这几年欧美丧尸类的游戏泛滥,玩家们已经习惯了感官上的刺激,所以最近很少看得到通过气氛烘托以及故事渲染来营造压抑的游戏了。本作就是将日式的恐怖与美式的血腥良好典范,采用第一人称视角后让游戏的紧张程度提升了好几个档次。故事的主角是一名勇敢的记者,面对众多早已失去理智的病人的袭击,惟一能够保住你性命的途径就是逃生。游戏的场景设计的异常灰暗,而玩家必须要利用手中的夜视摄像机才能观察周遭的环境。虽然游戏中没有设置过多挡路的杂兵,但由始至终贯穿整个情节的几名敌人都令人印象深刻。虽然游戏关卡的设计偏重线性,玩家能走的路线比较单一,但是躲避敌人的方式却有很多种,不熟悉线路的玩家很容易被敌人逼进死胡同,可以说这种设定很好的给予了玩家危机感。同时游戏中摄像机的电池数量非常稀少,如果你不刻意去寻找的话几乎用不了多久设备就会没电,而打开摄像机也会提高攻击性敌人的警惕,无形中又提高了游戏的难度。跌宕起伏的剧情与开放式结局留给了玩家们无限的遐想空间。

经典恐怖的老游戏——《钟楼惊魂》

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《钟楼》系列是日本HUMAN公司推出的经典恐怖惊栗游戏(系列第三作改CAPCOM开发)。游戏于1995年首次发行SFC版,至1997年推出PlayStation平台的改良版本。游戏并没有复杂的操作方式,仅以光标点击形式进行,画面左下方女主角肖像的背景颜色代表其体力,玩家需以手柄控制画面光标指引女主角移动方向及调查物品。故事讲述珍妮佛与劳拉、露特三位孤儿一起被神秘绅士西蒙·巴洛斯收养,她们由中间人玛丽·巴洛特即西蒙的妻子带到郊外的住所,但三人由此便落入魔窟,等待她们的是死亡的恐惧。两年后HUMAN在PS上推出了续作《钟楼2》,无疑该系列最为成功的一部。各种当时其他恐怖游戏没有的恐怖元素在该作中发挥得淋漓尽致,即使现在也没有哪款游戏能够超越本作的恐怖演出。而到了三代,则完全被CAPCOM染上了《生化》的色彩,失去了系列原有的独特恐怖气息。

今天的深夜,你想玩哪一款恐怖游戏呢?

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