说到游戏系统复杂程度,kenshi、神界原罪、太吾绘卷、环世界了解一下
【本文来自《感觉自己老了,现在游戏系统复杂满屏3D效果,还是以前简单的方式更像游戏》评论区,标题为小编添加】
- guan_15916757341666
游戏系统感觉还是以前的更复杂吧,比如暴雪当年的作品全是走深度的,不看个十几二十篇文章根本玩不来,玩得来的想玩好也很难,太多东西要研究了。
更不用说很多游戏难度不低还没得给你选,通关魂斗罗超级玛丽即使现在也不是每个人都能做到的。
现在的游戏对新手、手残选手和休闲党已经很友好了,引导系统也更到位。
说到游戏系统的复杂程度,kenshi了解一哈,神界原罪了解一哈,太吾绘卷了解一哈,环世界了解一哈。
不论是游戏玩法还是画面还是游戏剧本,业界永远是在进步的。没有以前的就一定比现在复杂的说法!因为硬件也在进步!
不要觉得视野里快餐游戏多就全盘否定当下。红白内会儿换皮快餐多了去了,现在也一样,只不过现在换皮吃自己的老本——说的就你,年货育碧!还有年货2K!
但是翻新玩法做内容的厂家永远都是在的。不管它是大厂还是小作坊,只要玩法新颖就肯定有人买单。