俄罗斯方块是个什么性质的游戏

俄罗斯方块这个游戏里,操作者的全部行为可以归纳为一点,那就是把社会的各种不同利益、需求、协调统一起来,变成一个一个的整体然后加以消除。

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1984年俄罗斯方块被创作出来的时候,恰好帕基特诺夫也在苏联科学院电子计算中心工作

‍而同时一次消除的层数越多奖励越高,游戏尤其鼓励你用一根长条消除尽可能多的层数,这实际上是表达了作者对苏联国家经济计划委员会的信心,所以俄罗斯方块这个游戏是一个非常左的斯大林主义游戏。

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高斯泼林,苏联国家计划委员会,一度代表着人类可以走入下一个时代的希望

而与此同时另一个类似游戏《宝石方块》的立场就非常右,游戏里几乎没有一整行的消除,相反游戏鼓励左右,左上左下互相消除,甚至会给你一个机会消除游戏里同一颜色的所有宝石引发地震式的连锁反应来消除,这是一个可怕的鼓吹自由市场的游戏,一种匈牙利土豆烧牛肉式共产主义的游戏。甚至带有叶利钦色彩。‍‍

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宝石+自由女神像,还要我多说吗?

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