3个回合就要20块?备受瞩目的AI游戏《历史模拟器:崇祯》遭遇大量差评

AI发展历经数次迭代,用途越来越广泛,应用范围也扩展到了难以想象的地步。。早在AI还没那么有活人风味的时候,市面上就已经涌现了许多AI聊天软件。

而当AI进步越来越大,各类软件发展到现在更是百花齐放,随便去哪个APP搜一搜就能搜出一堆,也终于有了更多的人选择将AI接入游戏,生成NPC对话或者故事发展,让游戏的自由度变得更高。

比如前段时间因为题材而备受瞩目的《历史模拟器:崇祯》。

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这是一款通过接入AI来推演、扩展剧情的历史模拟游戏,售价48元。提起崇祯来,姬友们肯定都熟悉得不行——虽然对他的记忆点一般都停留在歪脖子树上。前几年姬还专门去了趟景山公园找过这棵歪脖子树,结果路过保洁阿姨的指路熟练度简直男默女泪,可见每年到底多少人专门奔着歪脖子树来公园,环卫工人们闭着眼睛都知道该怎么走了。

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话归正题。实际上,这并不是第一次有人把AI接入游戏,这款游戏本质上也半斤八两,还有盒友整出过逆天狠活……看起来颇有意思。

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但经常使用AI聊天或者经常玩AI聊天软件的姬友都知道,跟AI聊天是要消耗token的,而token这玩意是要花钱的,每家AI收费标准都不一样。

在发布游戏之前,制作组曾经发布过更新公告,表示在购买游戏之后,会对token进行额外收费。可以看出,在这个时候,玩家们还是有在期待、有在耐心提建议的,也有玩家成功预言了日后评价褒贬不一的惨剧。

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所谓的外接API,简而言之就是玩家自己寻找合适的AI,获取API密钥之后,通过密钥把AI接入游戏当中。这样做的好处是玩家可以选择自己喜欢的模型,如果有玩家找到发布免费API的公益站渠道的话,甚至可以做到白嫖(或者极少花费)玩个爽。

这样的话,玩家只需要用48元买个游戏框架,就可以美美玩爆了,游戏时长分分钟爆炸好吧。然而,每一个评价褒贬不一的游戏都有被差评的理由——最后,官方还是没有开放玩家接入API的选项,而是自己定价、自己出售。

如当初部分人预言的那样,超贵token换来了大量差评。

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在被玩家们狂骂爆骂差评糊脸之后,官方终于出来走了两步,一方面接受了一些采访,再次表明了token不赚钱,自己并非二道贩子。

出自:品玩

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另一方面……转身向画饼走去。你们要自接入API是吧,你们要创意工坊是吧,你们觉得模型质量不中是吧,好好好嗯嗯嗯给我们时间。

不过巨饼无限期,而且许多人认为游戏内购token和市面价格有巨大差距,所以并不吃这套。

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steam评论区第一页除了个别几楼之外都在骂……

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你问姬官方是怎么想的,姬也不是很清楚,猜测也许是团队制作人数相当有限,因此去做那些许诺的改进需要很长时间。但姬可以确定的是,如果官方不立刻在API方面做出改变,那这个褒贬不一就还有更多下滑空间,这个评论区就会出现更多差评。

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从本质上来说,这就是48块卖了个已经预先填好角色设定、输入文字就可以跑起来的AI角色卡,而且还写得不是特别好。说实话,就目前这个传奇价位,还是去酒馆那边玩吧,至少那边又实惠又自由,公益站便宜大碗啊姬友们。(酒馆:一种AI聊天形式,感兴趣的姬友可以自己搜教程。)

但这款游戏的题材还是受到好评的。这类游戏将来会不会超进化,出现便宜又大碗且真完全在设定框架内运行的作品呢?姬觉得以AI的发展速度,绝对会有那么一天的,且可能并不太遥远,届时在文字模拟游戏领域,一定会出现翻天覆地的变化吧。

晚安。

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