网易确实很多游戏不当人,氪金窟的套路,但是燕云这款游戏确实是例外

【本文来自《冲破西方媒体傲慢之墙,《燕云十六声》靠中国文化在海外“杀疯了”》评论区,标题为小编添加】

网易确实很多游戏不当人,氪金窟的套路,但是燕云这款游戏确实是例外,世界庞大剧情丰富玩法多样,最重要的是真的把中华文化融入进去了,审美真的挺好的,当然时装哪类的除外,有时候我能看着一些文本听着一些古韵享受半天,一句诗一则古韵短篇就能给展现一个世界,这是无论玩多少外国游戏都体验不到的,希望我们的国产游戏一定要重视和利用好这一宝贵的财富。

诚然,无论国外还是国内都吐槽这游戏很多地方做的比较粗糙,连我也觉得是,模型复用,很多地方不够精致,剧情演出效果欠缺,打斗动作不流畅等等等等,但是如此庞大的世界能够落地我认为就算成功,世界观打造好了,剧情蕴含着中华文化的精神落实了,玩法丰富多样,如此庞大的工作量,真的是鱼与熊掌不可兼得,如果各项工作都按照3A或者超3A的标准来做,那么工期将遥遥无期,成本也是天文数字,哪怕最终落地了,原来的游戏技术已经过时了,面向玩家又该如何定价等等都是大问题,最终可能的结果就是一款永远无法落地的单机游戏或者不氪就玩不下去的网游,目前来看燕云的平衡点还是做的不错的,虽然很多地方需要改进,但是实事求是讲,美好的许愿谁都说出来,但是能落地就是另外一回事了。

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