《老婆随手扔了我多年珍藏卡牌(我反手买下整个垃圾场)》正式发布了

论有个好名字有多重要。
正如标题所言,这款名称又长又吸睛的游戏于昨日发布。(对的,它确实是游戏,而不是短剧,网文或者别的什么东西)

如此迷惑的名称下,游戏的内容和玩法是什么?其实正如标题所言,主角珍藏多年的游戏卡牌被老婆当废品扔到了垃圾场,玩家的主要目标,就是在承包了整座垃圾场后,从山一样高的垃圾堆里找回卡片。

你别说,虽然名字奇葩,但这游戏的系统和玩法还是挺自恰的,官方自己对游戏特色的总结其实就挺到位:

首先,你需要翻找每一处垃圾堆,下一秒既有可能搜出价值连城的珍藏卡,也有可能找到的只是几块钱的废品,这种感觉是不是看着就和抽卡手游里开出金卡,或者在某些搜打撤游戏里开出“大红”的感觉很像?
还没完,既然是从垃圾堆里找到卡片,那应有的清洁和保养工作总是必须的吧?游戏想的很周到,还提供了专门的清洁玩法,需要使用特制的毛刷和清洁剂,一点点擦去卡片上的污垢:

这部分的体验,是不是又和几年前那款名为《冲就完事了》的模拟清洁游戏很像,主打的就是一个解压,和游戏的名称反着来。
而且还有传统的“捡垃圾”部分,哪怕你运气不好,找不到高价值的卡片,也能从垃圾堆里挖到一些空瓶子、废纸箱等物品卖钱,勉强糊个口。

卖了钱之后能干啥?自然是用在游戏的“养成系统”上,这系统的要素还挺齐全,从强化体力、扩充背包到增加力量是应有尽有:

而游戏的收集要素也显得非常合理,玩家有一本专门的收藏册来存放找到的卡片,从R到SSR,越是稀有的卡,牌面和特效就越精美。

以上几乎就是这款名为《老婆随手扔了我多年珍藏卡牌(我反手买下整个垃圾场)》的游戏的全部内容。你说它质量很好吗,那自然不是,存在一些影响游戏运行的Bug先不说,也有不少玩家批评它游戏性太低,内容空洞,玩法重复,里面的美术素材大概率还有可能是用AI生成的,目前Steam上的评价也只是“褒贬不一”而已。

但这款游戏最关键的,显然不是游戏内容本身,有个评论说得好:“游戏的全名简直就是艺术品。”

挖垃圾?附加小游戏罢了,鉴于它过于艺术的名字,不仅让知名游戏媒体IGN在今日为它发布了宣传视频,而且国外多家媒体也同时报道了这款游戏的发售,即使它的作者毫无名气,质量本身也不算佳。
虽然我并不推荐普通玩家去尝试,但游戏发售后的评论,也非常好的诠释了“萝卜青菜,各有所爱”的道理。比如,还真有人的老婆很喜欢这个游戏:




游戏研究社官方账号




