这游戏味儿真足(捂鼻子)

(※前排提醒!这篇文章的内容可能会让人不太舒服。※)

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提起怪兽,各位姬友肯定不会觉得陌生——《哥斯拉》这种过于经典的怪兽电影系列暂且不提,光是《奥特曼》系列里登场过的怪兽,都不知道有多少了。

巨大、行走的天灾、只是存在就会对人类造成影响、拥有各种各样的特殊能力。在一些作品当中,甚至能看到创作者在尝试研究这种世界观下的怪兽保险……只能说怪兽与人概念也是被吃得很透了。

在大多数情况下,怪兽都会对人类造成影响,并且被人类的智慧/奥特曼的帮助等等天降正义给打成渣渣,然后故事结束,皆大欢喜。

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但是真的如此吗?

在有怪兽出没的世界观里,人们总要面对一个问题——怪兽的尸体,应该怎么处理?

有些奥特曼会好心把怪兽丢去太空,有的奥特曼留下一地爆破之后的残骸就溜了,还有的是全尸……而这些被留下的东西,不可避免地会对当地人产生影响。

家里有个鸡蛋在角落里坏了都能臭很长时间,更何况怪兽呢?

在各色有关于此的影视上映后,终于有人按捺不住做个游戏讨论这个话题了。

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《怪兽清理模拟器》,用的还不是Monster而是特指怪兽的罗马音Kaiju,可见模拟器的对应目标就是各色大怪兽而不是单纯的怪物了。

下面的标签非常生草,有种说不上来的地狱感——放松、休闲、血腥。

实际上,这种模拟器也不算少数。在姬的印象里,前段时间有个清理人类尸体的模拟器也蛮火……不得不说有的时候人类寻找放松的方式真是堪称邪门。

BUT OKAY!

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寄了?没关系,无限克隆人上啊!

虽然建模水平也就那样,但单论视觉效果来说是挺血腥的,姬似乎能隐约闻到内脏的臭味……是错觉吧。

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《最疗愈》。

真的很地狱,但姬蛮喜欢这种幽默的叙述方式。

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作者是懂怪兽的。

理论上来说,怪兽喜欢折腾摩天大楼,主要是因为这样比较有视觉冲击,包括总是各种天降之物爆破的悉尼,当人们看到熟悉的东西被爆破,或者看到足够难以置信的画面时,总会感到更加刺激。

当你看到认知里似乎永远无法超越的大楼被高出一头的怪兽踹翻时,只要有足够优秀的摄影视角,就有大概率会成为不错的镜头。

至于惯例的怪兽爬楼——你就别计较为什么怪兽那么大个能爬上摩天大楼了。怪兽存在本身就不那么科学,不如去研究UMA。

不知道这部作品什么时候正式上线,如果上线的话姬肯定得去品品。

SO MANY DEAD KAIJUUUUUU!!!!!

晚安。

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