崩铁3.4主线,大的真的来了
今天下午做完的,唯一的问题就是太短了,只有大概三个小时
作为崩铁“全年主线”的第一次尝试,从3.0一直到今天的3.4,已经跨过了五个大版本,其中有神版本,也有一般的版本,要塑造的13个新人物,剧情中最核心的人“白厄”,在之前的剧情中,非常单薄,几乎没有塑造
而在这个版本,他的塑造完美了,随之而来的就是,流水爆炸,光速登顶中日榜单
目前,主线还有三个版本,我预感,白厄的塑造,不会低于崩三的凯文了,,,而整个翁法罗斯的黄金裔也能达到崩三逐火英杰的高度了
是的,我说了崩三,我在之前也说过很多次崩三
太多人对米哈游的印象是从原神崩铁开始的,就敢在那瞎扯淡,,,
我就这样说吧,想谈论米哈游的游戏(商业成绩、剧情深浅、公司立场等等等等),一定要从崩三开始
原神崩铁的一切,都不是从石头缝里蹦出来的,作为新世纪全球IP榜前100名中唯一一个原创IP,一切都是慢慢发展出来的
长剧情确实好,但是更新感觉还是太慢了,剧情质量越好,感觉更新越慢
42天一个版本,说起来不算慢了,绝大多数游戏根本做不到,,,
但是,早已经习惯了这个更新速度,就会觉得慢了,,,,
唉,希望原神2能再突破突破工业化的效率吧
对了,原神的UGC已经开始招募了,估计要在6.0前瞻上发布,希望能有好玩的