重制的ATLUS“遗珠”,给玩家补上了缺失的大正幻想
在阔别十九年后,ATLUS终于把经典PS2游戏《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》以高清复刻的形式带回了玩家面前——6月19日,《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》正式在包括Switch 2在内的各大主机及Steam上发售了。
这部作品原型《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》2006年在日本发售,是《女神转生》系列的外传作品,由于游戏中主角名为“葛叶雷道”,玩家间习惯将其简称为“《雷道》”,下文我们也将使用“《雷道》”和“《雷道》重制版”称呼这两部作品。
主角葛叶雷道
《雷道》的故事背景设定在架空大正二十年(约1930年)的帝都东京。自2006年原版问世以来,到今天推出的重制版,放眼这近二十年,几乎再没有哪部作品像《雷道》这样,能够将都市怪谈、侦探推理与妖异幻想,如此自然地揉进日本大正年间的街头巷尾。
《雷道》重制版中的银座町街景
我一直认为,大正时代有一种奇特的魅力。它夹在明治维新带来的激进西化与昭和日趋保守的风潮之间,在东西文化剧烈的碰撞中诞生。一边,西洋文化迅猛涌入,传统逐渐崩解;另一边,民间仍流传着狐怪、怨灵和未解的神秘学说,构成了一种混乱而迷人的时代景观。
大正时期银座街景手绘图
《雷道》重制版中的帝都,便将这种西洋现代文明与东方旧日信仰交织共存的景象描绘得淋漓尽致。街道上,既有仿照大正时代银座街景建模的西洋楼宇、有轨电车,也有昏黄路灯下神秘兮兮神社,西洋装扮的贵妇、头戴蝴蝶结的女学生与拉黄包车的车夫擦肩而过。
手持阳伞的贵妇
拉黄包车的车夫
都市迅速现代化,但旧时代的信仰、传说与禁忌仍残留在街头巷尾的日常之中。传统与新知、科学与迷信交织,大正时代自带一种秩序崩解与异变发生的张力,几乎是虚构作品中最适合描绘鬼怪、现实错位与人心动摇的背景。
正是在这样的舞台上,玩家扮演的葛叶雷道以“见习侦探”和“恶魔召唤师”的双重身份登场,表面担任侦探助手,办理各种离奇委托;实际上往返于现实世界和恶魔横行的异界,暗中调查超自然事件,肩负着守护帝都的使命。
雷道供职的鸣海侦探社
异界
作为侦探,玩家需要与形形色色的人物对话、套话,收集线索。这些角色有时会戏弄、为难雷道,有时又因挫折流露脆弱,玩家在冒险之余,也能看到大正时代的芸芸众生。
而作为恶魔召唤师,玩家又需要和恶魔以及其他恶魔召唤师战斗,收服各种恶魔。
封印恶魔
每只被玩家收为仲魔的恶魔都拥有独特的技能,在探案过程中,玩家免不了指使它们施展一些非常规的小手段,像是派出擅长读心术的仲魔探听NPC的内心秘密,使用能够探查灵力的仲魔查看常人无法察觉的灵异痕迹,又或者让擅长冰冻的仲魔将水面冻结以开拓新道路……
读心术
顺带一提,如今ACG文化为人熟悉的“女仆装”形象,其实也始于大正时代
整体而言,《雷道》的故事从开篇便充满悬念与诡异的色彩,随着调查深入,玩家又能够逐渐发现这并非一个简单的惩恶扬善的故事——有些事件中的“犯人”未必是真正的恶人,甚至可能是备受他人敬仰之辈,这使得剧情又多了几分关于人性、灰色地带、进步与毁灭的探讨。
如果你也曾迷恋那种“表面看似光明、阴影下暗流涌动”的氛围,我想你大概能理解这就是《雷道》最迷人的地方。
另外,相较于ATLUS旗下其他更偏重回合制的游戏,《雷道》重制版的战斗系统也显得尤为独特。
本作采用了即时战斗机制,玩家可以直接操控雷道在战斗场景中移动,使用武士刀近战或手枪射击牵制敌人。但同时它又保留了经典的属性克制要素,玩家可以最多召唤两只仲魔协助作战,仲魔擅长各类属性魔法或回血等辅助技能。
值得一提的是,尽管本作在战斗系统上大幅引入了即时动作机制,但针对敌人属性弱点的策略依然至关重要。当雷道或仲魔的技能击中敌方弱点时,不仅能造成高额伤害,还会使敌人陷入短暂硬直,从而创造出持续输出机会。
杰克霜精的银冰属性可以克制红莲属性的敌人
根据敌人属性编组合适的队伍,灵活调配仲魔技能,打出高效的控制与输出——这一设计算是延续了ATLUS作品一贯“打出弱点即掌控全局”的思路。如果你是熟悉《真·女神转生》或《女神异闻录》系列的玩家,或许可以将其视作是“击晕-总攻”的另一种表现形式。
不同的是《雷道》重制版中,这套思路被融入进了即时战斗中,以更紧凑的战斗节奏呈现出来,见招拆招的战斗既讲求策略,也更考验操作。当然,以行云流水的节奏击破弱点后,爽快感也得到了加倍放大。
原版《雷道》问世已久,这次的《雷道》重制版经过高清化处理,人物建模与场景细节更加清晰。更令人惊喜的是,游戏不仅补全了全程主线剧情语音,战斗中仲魔释放技能、日常中打招呼时也会喊出各自的台词,为帝都怪谈增色不少。
“hiho~”
此外,重制版也针对各项系统进行了各种契合现代玩家习惯的调整,像是新增了快捷存档与地图传送机制,降低了反复跑图的疲惫感;暗雷遇敌改成了明雷遇敌,玩家可以自由把控探索节奏;原作中的各种支线委托任务也统一整合到了任务列表中,随时可查阅进度与奖励,再也不会遗漏任何内容……
使用有轨电车作为传送工具,很像P系列中的地铁
通过上述种种优化,《雷道》算是在保留了原汁原味的剧情和氛围的基础上,在各个方面都较原作有所加强,成为了一部新老玩家都能从中获得乐趣的游戏。
回顾初版,由于彼时ATLUS的全球知名度相对有限,作为一部风格独特的外传作品,《雷道》在日本本土的总销量和全球销量都只能算是小众佳作的级别。
如今越来越多国内乃至全球玩家通过P5、P3R、《暗喻幻想》认识了ATLUS,对这个极具风格的开发商建立起了广泛的认知与期待。
《雷道》的重制版,正是在这样的语境下重新登场。它未必符合当下主流玩家的口味,相反,可以说是提供了另一种截然不同的风格,让玩家有机会体验另一种节奏,理解ATLUS创作中更早、也更复杂的一面。