读懂Z世代:城市如何赢得年轻人之争?

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作者 | 1/6图片工作室

在我国人口步入负增长阶段的当下,Z世代——这群1995年至2009年出生,占人口总数五分之一的年轻人,成为了各个城市竞相争夺的关键力量。他们正逐步成长为劳动市场的主力军,其选择与发展,将在很大程度上决定众多城市未来的经济格局。

Z世代为城市中心注入活力

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然而,许多城市沿用「送户口、发补贴」的传统策略,却难以阻挡人口增速的「断崖式」放缓。为何这些「大招」会失效?

答案或许藏在Z世代独特的行为模式中。

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失效的旧范式:抢人策略失灵

1. 数据与现象的矛盾

截至2023年底,超过200个城市提出建设「青年发展型城市」,127个地级市更是诚意满满,推出了免租金公寓、落户补贴等一系列诱人政策,试图吸引Z世代留下来。

但现实却给了这些城市一记沉重的打击。Just So Soul研究院的报告显示,超六成Z世代在毕业后会选择更换城市开启新生活,有27%甚至在3个以上的城市辗转。他们就像一群迁徙的「候鸟」,在不同城市间穿梭,传统政策无法让他们停下脚步。

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2. Z世代理性公式:

价格锚点×信息过筛

Z世代已成为媒体和商业领域的「香饽饽」,大家都觉得他们很容易被「情绪价值」影响,让不少商业品牌火了,很多城市成了网红打卡地。于是,各地纷纷效仿这些网红城市,却没得到Z世代的青睐,那些网红城市热度一过,又回归「低速」发展状态。

网红的淄博,也未能延续自己的成功

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事实上,Z世代成长在信息爆炸的时代,在做决策的时候,他们更像「多核处理器」,会综合考量各种因素,并非传统认知的「单线程」。很多Z世代被赋予的「符号化标签」,其实是严重「失真」的。

近期,Adobe Express调研显示,67%的Z世代觉得品牌、城市的营销内容不太可信,他们更愿意穿插于多个平台,看评论区里大家的真实建议。

以旅游为例,像看回复出行的「听劝式」旅游,主打少花钱多办事的特种兵旅游,自定义线路的City Walk,「非套路」旅行才是他们喜欢的方式。

年轻人喜爱非官方版的City Walk

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很多时候,我们认为是Z世代顶起了一些「新消费市场」,实际是张冠李戴。

现实中,他们有84%不会消费超出自己能力范围的东西;00后在相同年龄段的平均存款为1840元,而90后同年龄段时仅为815元,展现出更强的自我管理与理财意识(《腾讯00后完整报告》)。

例如快速发展的短剧市场,凭直觉年轻人应该是付费的主力,但实际上,45-64岁的中老年人付费占比达到43.2%,而24-30岁的Z世代只占18.12%(《中国微短剧市场发展研究报告》)。

中老年人才是微短剧市场付费市场主力

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再比如,在选择餐厅时,80后的Y世代更关注菜品好不好看,拍照出不出片,餐厅的环境搭不搭调,做决定大概要25分钟;Z世代呢,他们更在意人均单价和菜品分量的比例,还有这家店有没有意思,做决定得花47分钟(《2024餐饮消费趋势报告》)。

此外,Z世代消费并不冲动,价格越高他们的决策周期就越长。比如买手机要想10天,买电脑得想13天(艾瑞克咨询)。

在这段时间里,他们会在多平台反复比较,查找各种信息,就是我们常说的「数据党」「成分党」,把产品信息摸透才选出最终产品。然后用那些比价APP,如慢慢买、什么值得买,找到最合算的才肯下单。

Z世代习惯网购多平台比较

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可以说,Z世代将经济学家理查德·塞勒的「交易效用理论」,即消费者获得的快乐=实际支付价格-心理预期价格,玩出了新高度。

3. Z世代的「投资」观

Z世代的消费观念和他们的父辈完全不一样,他们有着自己独特的「价值投资」理念。

这几年,炒限量版跑鞋、NFT数字藏品、二次元周边这些特别火,感觉Z世代是在情绪化消费。其实,对他们来说LV包与奥特曼卡牌能获得同等的议价空间,动漫周边可以秒变二手爆款。

这也让二手商品平台迎来了春天。数据显示,2024年中国闲置电商平台月活跃用户数约1.78亿,一半都是30岁以下的年轻人。

像「闲鱼」,用户已经超过8300万,有数百个品类,汉服、洛丽塔、JK服、COS服饰这些「四坑」文化圈的代表,2024年在闲鱼搜索量提升170%。

闲鱼上的部分二手分类

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Z世代在这些二手平台上,不仅是为了淘便宜货,更是兑现「投资」的渠道。

就拿《哪吒2》爆火来说,闲鱼上二次元手办热度暴涨271%,导演饺子亲笔签名的卡游卡牌,一套就能炒到10万元,最高能报出18万元的高价。有些会编程的Z世代,还会用Python爬取历史交易数据,专门研究什么时候出手能赚得最多。

4. 求真的Z世代

Z世代有一股特别严谨的求证精神。69%的00后在专家给出答案后,会自己再去查资料;72%的表示在某个领域的见解深度,更能代表自己(《腾讯00后研究报告》)。

在知乎上,关于「三体问题」话题,浏览量超过1.7亿,11万人参与讨论。他们不仅自己编程,模拟三体方的混沌系统寻找答案,还有人亲自去寻找能替代小说里切割游轮的纳米丝材料。

还有「玉皇大帝居住在平流层还是对流层」这样看似荒诞的话题,在B站、知乎等平台上经久不衰。为了弄清楚,他们又是翻《道藏》《道书》《山海经》《玉皇宝诰》等古籍,又是找现代科学证据,极其「较真」。

中国科学院物理研究所也参与了「科普」

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5. 城市的认知脱节

看完了前面的介绍,会发现许多城市在制定吸引Z世代的策略时,还在用「70后的思维解00后的方程」,没有跟上他们的步伐。

政策与人群错配更严重的是日本,他们的很多海岛严重老龄化,65岁以上人口占37%。

当地政府从不充裕的财政中,拿出重金邀请年轻人到海岛「试住」三个月,还报销往返的交通费。可结果呢,几个星期后,没了新鲜感的年轻人,又回到东京、大阪和名古屋这些大城市去了,这也引发了当地居民的强烈抗议。

日本很多海岛除了出钱试住,

还通过艺术化更新吸引年轻人

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既然城市此前的策略不管用了,那就要重新调整。不过,在此之前,需要重新认识一下Z世代。

02

重新认识Z世代:技术原住民

前不久,在京召开的民营企业座谈会上,有6位民营企业负责人发言,其中宇树科技90后CEO王兴兴特别引人注目。还有年初在全球AI领域引起轰动的DeepSeek,是由85后的梁文锋带着一群95后、00后做出来的。

在地球另一边,马斯克带着6个Z世代(最小19岁)组成的团队,借助AI和算法,对美国政府的工作进行优化,对着一群50、60、70、80、90后开炮。

宇树科技的Unitree_H1成为人形机器领域的代表

(来源:网络开放平台)

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是的,这些「网络原住民」已经长大了,他们正用那些我们常常挂在嘴边,却不太熟悉的新技术,改变着社会,也改变着自己的发展轨迹。

就拿这几年特别火的AI来说,Z世代可不光是凑个热闹,用它提高一下学习和工作效率。他们还从中发现了商机,有的卖AI课程,有的用「AI出图」,靠给人画几块钱的动漫头像,一个月收入上万元。

再比如,在商业卫星领域,对很多人来说,这只是个热门话题,但Z世代却实实在在地参与其中。

B站95后UP主「影视飓风」,在2023年发射了一颗自己的卫星。卫星上装了一块屏幕,上面轮流播放着粉丝们的梦想,他的粉丝量从20万涨到了1000多万,团队规模也扩大到了100多人,连续5次当选B站百大UP主。

卫星播放着粉丝们的梦想

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这些背后的原因是什么呢?

1. 技术破壁,圈层赋能

《圈层效应:理解消费主力95后的商业逻辑》一书提到——随着技术越来越普及,越来越容易获取,它就像一把神奇的钥匙,不仅打开了技术的大门,还把文化、教育背景和社会阶层之间的「墙」给推倒了。

不管你年龄多大、什么阶层、什么学历,都能用上同一种技术,加上互联网的连接作用,将同样有爱好而聚集在一起,形成了圈层,而圈内的交流,又加速了个人的成长。

对于在数字时代长大的Z世代来说,他们更喜欢接受新事物,更习惯去体验各种新技术,这让他们的「技术叠加」优势越来越明显。就像现在有些中学生,可以用3D打印做出精密的科研模型;有的小学生,用AI写作、画图出版成书。

技术的模块化,让小学生也能自由使用科技

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我自己对技术赋能年轻一代感受颇深:一次我和上小学的孩子看了部二战电影,看完之后,这小家伙就打开AI,噼里啪啦地敲起键盘来。

过了一会儿,他跟我说电影里出现的一些BUG——武器不是这个年份的,坦克涂装不是这条战线上的,还打开新学的3D软件里的坦克模型给我讲解。

原来他和几个同学经常在课间讨论游戏里的武器,还会借助图书、网络,特别是AI工具,给游戏里的武器「挑刺」,当成比赛来玩。虽然我表面平静,但他们的非线性学习方式,以及对新技术的学习和应用速度,还是吃了一惊。

2. 理性思维:快节奏中的「慢决策」

丹尼尔·卡尼曼在《思考,快与慢》中提出了双系统理论,即快速直觉(系统1)和缓慢理性(系统2)。在做一些需要快速响应,或者处理小事情、花小钱的时候,不管是哪个年代的人,都会受情绪影响,会受系统1的控制。

但Z世代不一样,他们虽然在信息爆炸的快节奏环境里长大,也会受到系统1的影响,可长期的互联网生活和信息筛选训练,让他们更擅长调动系统2,进行理性的判断和分析。

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比如,某国际美妆品牌搞直播活动时,宣称前半小时五折、限量抢购。Z世代消费者在评论区留言,拿出第三方物流数据平台的数据和历史价格,证明这就是品牌在清理库存。

所谓的限时折扣,就是用时间差来筛选那些对价格敏感的用户,在非活动时段买东西的用户就得花高价。最后,品牌没办法,只能改成全域统一定价。

年轻一代不好糊弄了,企业、商家要是想让他们买单,就得拿出真本事。

了解Z世代的这些特点和变化后,城市到底该怎么做,才能吸引并留住Z世代呢?

03

两大真需求:圈层与确定性

日本社会学家山田昌弘在《日本社会为什么对年轻人冷酷无情》这本书里提到,日本出现了很多社会问题,像年轻人不结婚、少生孩子、失业、啃老、又穷又忙等等。有人觉得这是日本年轻人不努力,但实际上,日本应届生的就业率常年都在95%以上。

真正的问题在于就业类型太少,「终身雇佣制」让年轻人的职业发展道路被固定住了。再加上经济不景气,制造业衰退,非正式雇佣的比例一下子涨到了40%。年轻群体普遍陷入「学历贬值」就业困境,也很难找到稳定的工作,只能得过且过,陷入低欲望消费状态。

比如日本62%的Z世代每个月花在娱乐上的钱还不到1万日元(约480元人民币),只能尽量减少那些体验型消费。

东京主打二手便宜的下北泽区域,

成为年轻一代聚集地

(来源:网络开放平台)

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与日本不同,我国家庭是Z世代发展的后盾。

Z世代买房时,首付平均有65%的钱是家里给的;52%刚参加工作的Z世代还需要父母补贴房租或者生活费,在北上广这些大城市,每个月补贴2000-5000元(智联招聘研究);超过60%的Z世代买第一辆车或者高端电子产品的时候,也得靠家里资助。

有了家庭兜底,一定程度上缓解了Z世代的生存压力,他们可以按照自己的想法去发展,使他们的消费决策倾向于「悦己」。

比如说,62%的00后会在自己感兴趣的领域投入大量时间和金钱;在选择职业的时候,他们也更自由,49.4%的00后会优先选择自己喜欢、又能发挥特长的工作,35%的Z世代甚至愿意选择工资低但自己感兴趣的工作,像做自媒体、搞艺术创作(猎聘《Z世代职场人择业观报告》)。

Z世代更倾向于「悦己」型的发展

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信息筛选能力强化了Z世代理性决策,而家庭支持则为其提供了实践基础。基于这些情况,我国Z世代有两个特别明显的需求,这也是城市吸引和留住他们的关键。

1. 标签化的圈层:

找到「同类」才能留住人

就像前面提到的《圈层效应》里说的,信息技术把有相同爱好的人都聚集在了一起,形成了一个个小圈子。

Just So Soul研究院报告显示,90%的Z世代都有自己的兴趣爱好,而且超过70%的人有3个以上的爱好,他们平均因为兴趣爱好认识了5.8个新朋友。对他们来说,得到圈子里其他人的认可,是头等大事。

75%的00后渴求对同辈的归属感,

对线下群圈层活动更积极

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当然,这些圈子必须有鲜明的标签,这样Z世代才能让大家展示自己的个性,表达自己的生活态度和身份认同。比如说豆瓣,上面有超过70万个兴趣小组,涵盖了书影音、科技、人文、生活、宠物等17个大类。

这些小组都有很鲜明的标签,像「反消费主义小组」里面有超60万成员,大家都在讨论怎么不花钱也能快乐;还有「文字失语者互助联盟」,有超17万成员,他们一起对抗网络热词依赖,提高自己的语言表达能力。

对于城市来说,需要围绕这些兴趣圈子提供活动的空间和服务,大城市可以依托技术优势主打「数字部落」,中小城市则可以强化「文化标签」实现突破。

▍大城市的「数字部落」

以Z世代特别喜欢的「数字科技」圈为例,看看城市怎么围绕它打造「新空间」。今年,杭州六小龙让多地进行各种进行反思,而他们没关注到的是,杭州科技企业扎堆的文三街,已更新成为吸引Z世代聚集的「数字部落」,助推着城市的数字科技发展。

文三数字生活街区0101Park

(来源:《杭州杂志》公众号)

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从「数码一条街」到「圈层引力场」:

与很多城市一样,文三街曾是数码配件一条街,后陷入了经营困境。

2021年,杭州市西湖区提出将文三街改造为全国首个「数智生活街区」,改造的核心逻辑,是抓住Z世代「悦己消费」「圈层认同」「虚实共生」的三大特质,利用虚实融合技术,通过「好玩」的内容来吸引年轻人聚集。

在「玩美的一天」沉浸式街区,玩家可以通过小程序,把自己变成古风仙人或者侦探,和NPC互动、解谜。在线下消费还能攒积分,用积分兑换虚拟道具,这样就形成了「游戏-社交-消费」的闭环。

这种改造抓住了Z世代的心,因为Z世代觉得为兴趣花钱,就像拿到了进入圈子的「入场券」。

「玩美的一天」沉浸式空间

(来源:《杭州杂志》公众号)

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文三街还经常举办二次元活动,像去年2月到7月,就举办了代号鸢ONLY、杭州原神x星铁x崩坏ONLY等线上游戏的线下活动,吸引了60多万二次元爱好者。

从「黑神话」到「国潮敦煌」:

2024年,《黑神话:悟空》原画展在文三街引爆流量,话题屡登热搜。这可不只是简单的IP营销,而是一场文化的「大聚会」。

B站的数据显示,九成国风爱好者都是Z世代。文三街就根据这个特点,打造了「西湖遇见敦煌」VR体验馆,玩家戴上头显,就能跟着宋代画师穿越千年,在玉门关吟诗,和飞天仙女一起跳舞,传统文化借助科技的力量成功「出圈」。

还有在电竞酒店,把唐诗宋词里的临安古城和《王者荣耀》的游戏元素结合在一起,游客用一张卡片,就能在虚拟和现实之间自由穿梭。

「文三潮移动时光巴士」杭城主题巡展

(来源:《杭州杂志》公众号)

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科技与生活的共生实验:

文三街的目标可不只是让圈层来消费,它还有更长远的打算,就是借助Z世代的力量推动产业升级。

街区把一些低端的业态都清理掉,引进了华为、咪咕数媒等企业,还培育了直播电商、数字体育、电竞这些新的产业生态。通过数字化管理平台,文三街能实时分析街区的人流量、商户的数据,然后给企业提供特别精准的运营建议。

可以说,文三街的改造,就像是一场关于年轻人「圈层生活」的城市实验。当Z世代用消费投票选择街区时,街区也在用数字语言回应他们的「圈层」诉求,成为年轻人定义身份的「数字部落」。

▍小城市的「文化标签」

说到将圈层「标签化」用到极致的,就不得不提到汉服圈的中心——曹县。

山东曹县

(来源:图虫创意)

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2023年,曹县的汉服销售额达到了70亿元,其中马面裙的销售额占比超过40%,拼多多上排名前2000的汉服店铺,曹县就占了1200家。这背后,是曹县不断强化自己在汉服圈「文创IP」标签的发展策略。

2024年,马面裙火遍国内外,曹县再次成「网红」

(来源:图虫创意)

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以汉服引流:

2024年,曹县新增加了60多家汉服体验店,总数达到224家;还举办了「青少年华服嘉年华」「汉服文化节」等活动,吸引了56所高校的师生参加,和台儿庄古城等景区一起,推出了汉服游线路;还打造了「汉服+牡丹」「汉服+非遗」 等主题旅游产品。

通过汉服引流,曹县汉服体验游年接待游客超过300万人次。

曹县在大唐不夜城等180个景区都设立了汉服展销点

(来源:全景网)

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以文创留人:

通过与山东工艺美术学院等40所高校合作共建研究院,每年能输送超过1万款原创设计,还为大学生提供实训基地。

创业者借助「有爱云仓」平台,可以实现零库存创业,启动成本从50万元大幅降至5000元。2024年,近2万名大学生返乡投身汉服产业,相关从业者多达10万人。

以IP成就人:

曹县围绕服饰纹样IP做文章,把千年木雕、刺绣里的云纹、卷草纹等传统元素数字化,打造了「版证通」平台,专门用于汉服纹样、绣花图案的版权登记和开源共享。

这个平台累计登记的汉服设计版权超过3万条,占全国汉服服饰类版权登记的42%。当地企业给设计师提供了超过5万种纹样素材的调用接口,像敦煌藻井纹、宋代几何纹等都有,每天的调用量高达1.2万次。

曹县汉服的成功,离不开其纹样设计能力的支撑

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曹县构建了从纹样设计、生产到销售的完整链条,从纹样库挑选图案,通过柔性供应链,72小时就能出货,再借助直播基地矩阵,48小时就能把产品送到百万消费者手中。

这种模式就像是搭建「文化乐高」,大大降低了文创门槛。曹县00后创业的比例从2020年的12%一路飙升到2024年的67%。

2024年,新增文化传媒工作室170家,原创率超过90%,仅凭开源纹样的组合,打造出「敦煌飞天马面裙」「山海经幻兽斗篷」等爆款产品。正如曹县电商直播协会会长李字雷所说:「我们卖的不是衣服,是年轻人对中华美学的二次创作权。」

汉服的柔性制造

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说完Z世代对圈层标签化的需求,再看看他们的第二大需求。

2. 确定性的丰富体验:

拒绝「踩雷」,只要「精准」

68%的Z世代在网购时会参考3个以上的评论,这种行为反映出他们对「确定性」的偏好。

《不确定世界的理性选择》一书给出了解释——Z世代成长于一个充满不确定性的时代,包括全球化、经济波动和气候变化等宏观挑战。为了应对这种不确定性,他们倾向于在个人生活中寻找「最小单位确定性」。

这种对确定性的追求使得他们对「低容错体验」尤为关注,因为没有低容的保障,就意味着更高的不确定性和风险,这与他们寻求稳定和可控的心理需求相冲突。

IBM做过调研,发现95后会因手机反应慢、软件卡顿等因素带来的不确定性,及时「弃坑」,概率比70后、80后高很多。

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换句话说,不管城市营销宣传得多么天花乱坠,想要吸引Z世代,并获得认可,在提供丰富性的基础上,必须增加确定性。把内容做丰富,是每个城市都很擅长的,但如何提升确定性呢?可从两个方面寻求突破。

▍确定的方式——游戏化改造传统场景

Z世代不仅是互联网的一代,更是在游戏世界中长大的一代,他们对「任务解锁」「成就体系」「社交互动」等游戏机制聊熟于心,有着天然的亲近感。

将城市服务和生活场景进行游戏化改造,既符合年轻人的喜好,又能通过即时反馈,让他们获得更确定的体验。

《游戏改变世界》指出,

现实中借助游戏化机制,是年轻人改变世界的动力

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例如,2023年武汉国际消费季与支付宝合作,推出「老字号焕新计划」,就采用了这种游戏化方式。

他们把老城区的老字号设定为「美食副本」,用户需要在规定时间内集齐5家老字号的印章,实时进度条会显示任务完成情况,还有精准的地图导航,减少了寻找过程中的不确定性。

完成任务后,用户能解锁支付宝限定版的皮肤,还能在社交平台获得勋章。通过这种游戏化的方式激活传统场景,避免了生硬的「国潮」风格带来的违和感,活动直接带动老字号销售额达到1.31亿,其中70%以上的主力消费人群是Z世代。

游戏化拉动了武汉美食消费和传播

(来源:图虫创意)

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成都的宽窄巷子的游戏化升级,也是一个成功案例。

宽窄巷子举办了一系列《十二月市》游戏化主题活动,吸引了大量Z世代,「以前逛古镇就是拍照吃饭,现在像在玩真人版《刺客信条》,每走十步就有隐藏剧情触发。」一位参与剧本杀活动的大学生如此描述。

2024年春节期间,宽窄巷子日均客流量超过10万人次。

成都宽窄巷子

(来源:图虫创意)

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具体来说,宽窄巷子把7万平米的景区,升级为虚实结合的角色扮演(RPG)游戏场景——

沉浸式剧本杀:

以唐宋时期成都文化中的「十二月市」为背景设计剧情,借助AR/VR、裸眼3D等智能交互技术,游客在街区寻找道具、破解谜题,扫描特定建筑还能触发全息历史讲解。仿照宋代交子设计数字券,游客购买套票就能解锁「通关文牒」,沉浸感十足,完成任务后可以获得「唐宋商贸大使」的称号。

IP人物NPC互动:

玩家身着汉服,与灯神、花仙、蚕娘等各具特色的NPC互动,接受主线任务和支线任务,探索不同区域。这些NPC还会通过巡游、快闪等方式与游客互动,比如财神NPC会派发福袋,戏曲演员即兴表演,让游客随时随地都能感受到文化的魅力。

宽窄巷子内的戏曲表演

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容错机制增加确定性:

当出现导航偏差超过0.5米、餐饮排队超20分钟、AR设备响应延迟超3秒等情况时,系统会自动推送优惠券作为补偿。这种「出错必偿」的机制,本质上是通过技术手段消除游客的不确定性焦虑。

正如项目负责人所说:「年轻人不是不能接受瑕疵,而是不能接受毫无解释的意外。」

▍确定的载体——宠物友好改造生活场景

在Z世代喜爱的圈层中,宠物圈一直名列前茅。对他们来说,宠物不仅是离家后最可靠的「家庭成员」,更是定义生活方式、连接社会关系的重要纽带。

2024年,我国宠物消费市场规模预计超过3002亿元,00后宠主中月均消费500-1000元的比例达到25%,高于其他年龄段。

面对这一趋势,城市需要将「宠物友好」从口号转化为实际行动,以传统场景为载体,通过空间重构、服务升级和规则创新,为他们打造确定性的生活场景。

宠物社交已成为年轻人生活的一部分

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「包容共生」的顶层设计:

传统城市治理常将宠物视为「问题」,通过禁令与隔离应对矛盾(如禁止宠物进入公共场所)。而新一代的「宠物友好城市」则转变思路,注重规则共建和服务配套。

以深圳为例,该市已经建成10多个宠物友好户外公园,为宠物提供了休闲玩耍的空间;有1000多家宠物友好餐饮门店,方便宠物主人带着宠物一起就餐;还有50余个「宠物友好」商场,允许宠物进入特定区域,为宠物主人创造了更多消费场景。

深圳的宠物公园

(来源:图虫创意)

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「宠物友好」场景改造策略:

商场、餐厅等场所通过开辟宠物玩乐区、举办萌宠活动来吸引客流。

北京「THE BOX朝外」商场引入宠物超市,还设计了「火星奇异登陆计划」等线下互动玩法,满足了Z世代的社交需求。宠物友好型商圈不仅提供基础服务,还打造了「人宠共居」的复合场景,像宠物酒店、游乐园和摄影服务等一应俱全。

THE BOX朝外的宠物友好

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THE BOX朝外举办的宠物活动

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成都蓓蕾社区把老旧巷子改造成了「宠物友好街区」。社区划定了「遛狗专用天台」 和「儿童活动区」,让人宠活动可以错峰进行;设置了宠物拾便袋箱、饮水点,还联合商家提供宠物休息区,让遛狗路线变成了青年社交的新场所。

社区签约了19家宠物友好商家,这些商家提供宠物推车、免费食物及专属家具,并且张贴统一标识,收集养宠和非养宠群体的需求,通过组织百余次居民议事会达成共识。

社区还引入「90后」社区营造师团队,设计宠物友好地图,开发遛狗APP,实时显示宠物活动区域,减少了人宠之间的矛盾。改造后,宠物投诉率下降了40%,超过50%的青年参与到社区治理中来,玉林片区也因此成为成都的「宠物友好天花板」地标。

产业链延伸与新职业机遇:

宠物经济的产业链不断延伸,从食品、医疗扩展到训练、代遛、殡葬等新兴领域。

智能用品研发、宠物行为培训师、宠物营养师等专业化职业需求大增,促进中国宠物经济形成覆盖宠物全生命周期的产业链,催生出超过30种新兴职业,Z世代成为这些新兴职业的主力军。

宠物经济带动了新职业需求

(来源:图虫创意)

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比如,宠物托管师可以上门喂养、代遛、临时寄养宠物,解决主人出差或节假日期间的宠物照料问题,在闲鱼平台,宠物喂养服务月收入可达5000-15000元。

宠物侦探利用生命探测仪、热成像设备、气味追踪剂等工具,找回丢失宠物的成功率超过60%,基础服务费2000元起,还能拿到找回奖励金。此外,「云养宠」内容创作者在抖音、小红书等平台通过发布萌宠视频获得收益,实现了「兴趣变现」。

遛狗师

(来源:图虫创意)

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城市可进一步完善宠物经济服务,促进新职业的发展。如深圳福田区出台了「宠九条」政策,鼓励宠物行业重点企业建立大学生实习基地,并根据宠物行业所需的动物医学类专业给予实习补贴,以此培育和留住更多专业人才,提升宠物经济服务水平。

借助Z世代熟悉的宠物载体,通过规则创新和场景再造,宠物经济不仅能让老旧空间焕发生机,带动消费升级,还能吸引年青一代定居。

04

留住Z世代,从抢人到成就人

如今,我国城市之间的竞争已经从单个城市的单打独斗,转变为都市圈、城市群间的竞争。在这样的大背景下,城市的人才观念也需要与时俱进,适应Z世代的特点和需求,促进人才在区域内合理流动,而不是让人才外流。

更懂年轻人的城市才有发展

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在都市圈竞争白热化的今天,长三角学分银行突破1520万学习者档案的跨省互认、39所高校实现课程共享的创新实践,揭示了城市留人策略的深层逻辑——

要想真正留住Z世代,城市管理者们得从他们的需求出发,不能只依赖用补贴户口争夺人才流量,更需要构建适配Z世代成长规律的生态体系。留住Z世代的关键在于构建「需求-技术-场景」的体系,这需要城市管理者完成两大战略跃迁:

1. 打造圈层操作系统,塑造引力磁极

城市里可以围绕不同的圈层,为他们打造线下“兴趣部落”,像杭州文三街那样借助更新机遇,改造出数字化街区、电竞主题酒店、设计工坊等兴趣部落。让年轻人能在这找到志同道合的小伙伴,获得归属感。还可以像曹县,借助柔性供应链和开源版权库,让年轻人的好点子能快速变成现实,创业门槛低了,大家自然就更愿意留下来了。

年轻人喜爱的电竞,不只是看比赛,

沙特将电竞纳入国家战略,推动科技融合创新、

旅游经济转型、国际形象重塑等

(来源:网络共享平台)

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2. 转变治理理念,实施确定性工程

更了解Z世代的还是他们自己,城市可以让他们参与到社区建设的讨论中,像成都蓓蕾社区那样,让大家一起商量着制定宠物友好规则。

此外,随着DeepSeek等人工智能的技术成熟、成本下降,需要更多的城市政务平台接入,让Z时代用他们熟悉的方式更深入的了解城市政策,鼓励措施等。

甚至可以像宽窄巷子那样,借助游戏化手段,吸引Z世代来到城市,“完成任务”“拿奖励”,提升他们参与城市活动的积极性。

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总之,我们不难发现,这一代年轻人和他们的父辈年轻时一样,都有着时代特色的「叛逆」精神,只不过他们手中掌握的技术工具更多,发展路径也更加多元。他们更倾向于将个人喜好转化为职业,而不是让职业和爱好相互分离。

未来的城市入口竞争,其核心价值已不再是提供工作岗位,而是成为Z世代实现「兴趣货币化」的兑现。

这种转变的本质,是将城市空间转化为可编程的模块——在这里,汉服纹样能变成商业IP,宠物社交能延伸出新兴职业,游戏机制能重构公共服务。唯有如此,城市才能真正从人才驿站升级为价值孵化器,让年轻一代的迁徙轨迹,最终沉淀为城市进化的基因序列。

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