雄狮少年2,7分,高帧率动画版的经典动作港片(有剧透)

其实我是9号就看了,文章大部分是10号写的,中间七七八八事情一大堆,每次想晚上回家改改发出来,到家就洗洗睡了,这就一下拖到周末。

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我看的算是点映第二天,在某游戏论坛上看到有人发点映的帖子讨论眼间距的事,当时就买了张票(毕竟水军太多做不得数),当时雄狮少年1出来的时候看着那个主角样子我真的挺反感的,就没去影院看,后来流媒体上看的有点后悔了(当然不是对1的主角团眼间距后悔,这个我到现在都不太理解),这部电影在观感上是其他几家少有的高写实风格。所以第二部我没有犹豫(19.9特价票还差点包场也没必要犹豫),看完也觉得相当不错了。

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故事嘛算是良好三段式,简单说就是去上海打工的主角一行人踏上了竞技搏击的比赛之路的故事。里面很多形象有港片经典角色的影子,部分梗是近年的热梗。说故事情节跟上海有关系那我只能说没啥特别大的关系,但是人物在多个标志性场景有几段戏,哦对了租房阿姨是真的很桑还伊的刻板印象(09年有规定5平方米只能住一个人看得我一乐)。这个画面精细度和光影细节的写实程度很高,技术上应该是比追光的要高级一些(我不懂,但是我是从多年游戏经验的观感上判断出来的)。虽然不能数毛,但是可以数炒面,锅气都拍出来了。

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个人是比较喜欢这种写实画风的

说到炒面这段,我思维有点出戏,主角当时走投无路最后在大师兄的大排档李舞狮炒面站稳脚跟得以为继,其实他们按当时的发展进程完全可以靠着炒面在上海扎根立足(立足?好好干个几年回老家买套房也未尝不可吧!笑),而不是玩风险更大的格斗竞技,当然电影里还是合情合理地圆回来了。

动作场面不拖影,这个非常好评非常佩服!这点在我从阿凡达2到现在看过的各种以场面画面主打的电影中来说真的没有遇到过,虽然我这点映场没上IMAX大厅,但是这个技术成本砸的确实让我看得很舒服。毕竟手机120帧的刷新率看习惯了,看到24帧一眼就能感受出来。

这部主题是擂台格斗,某种传武草根逆袭的路子。里面有一个核心观点是传武是战场攻防技术转变而来,不适应现在擂台搏斗的竞技规则,还提到了专业打擂台的人利用这些规则去各个门派“打假”的事。最后的“巅峰”对决也不是为了生死输赢,而是某种智取的路子。动作片说实话我看得没那么多,这部片的动作场面我觉得算是精彩,可能比八角笼中更好些,因为动画可以自由控制受击出血量。不必为了过审去把画面变成黑白。怎么说呢,我只能说打斗场景没有徐浩峰那么装x那么多兵器但是足够刺激,但是也提到了到了21世纪不该再抱有门派之间,什么绝招被拍下来就不绝了之类的思维太过时了(再绝被无人机追上炸了也是死不是,笑)。对于传武我只想说,活在格斗比赛或者功夫电影里面还是挺好的,再想着开宗立派就算了吧,毕竟七步之内枪又快又准。提八角笼中,还有一点是这部电影也有一大段对于网暴情节的描写,我个人理解为主创在某种为自己第一部作品遭到的舆论风暴做出的回应,最后借老者之口说了时间会证明一切。这一部确实把眼睛的问题往回修了不少,但是现在大家还是对这个系列有反感,那也是没办法的事。音乐这块,电影用了几首说唱配合快节奏的剪辑把一些训练提高的过程给压缩了。歌词和画面也比较贴,我觉得不算违和,比异人之下的处理好得多。

女主本来在美国上大学最后回国创(守)业失败变成去美国刷盘子打工(疑似勤工俭学)这点,放在09-10年这个时间段倒是非常合理且典型了可以说。剧情大概是这个电影比较薄弱的一环,但是作为某种功夫港片嘛,也确实不重要(成龙的经典港片很多也是情节说得通就行,主要看动作戏)。

我看到了现在舆论上对雄狮少年2的恶评,虽然很多是基于1的极其不佳的印象,但是我还是想说,有机会去看看2吧,真的算下半年比较优秀的片子了。

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