上线后就被指似曾相识的这款游戏,被任天堂告了,现在才起诉是想养肥了再噶?

任天堂在当地时间9月19日的时候发布了一份公告,称将会联合宝可梦公司,对游戏《Palworld》(国内一般都喜欢叫《幻兽帕鲁》)的开发商Pocker Pair提起专利侵权诉讼。指控游戏《Palworld》侵犯多项专利权,请求禁令停止侵权并赔偿损失。

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任天堂株式会社(总部:京都市南区,总裁兼首席执行官:古川俊太郎,以下简称“公司”)与 Pokemon Co., Ltd. 合作,于 2024年9月18日宣布,针对Pocket Pair Co., Ltd.(总部:东京都品川区,以下简称“被告”),向东京地方法院东五反田2-10-2提起专利侵权诉讼。

本诉讼指控被告开发并销售的游戏《Palworld》侵犯多项专利权,请求禁令停止侵权并赔偿损失。

为了保护我们多年来努力积累的宝贵知识产权,我们将继续采取必要措施,打击侵犯知识产权的行为,包括我们的品牌。

这份声明可谓是狠狠打脸了Pocker Pair老板沟部拓郎,因为在游戏发售之处,网上就有许多玩家表示,《幻兽帕鲁》中许多帕鲁的造型与《宝可梦》系列中许多宝可梦的造型极其相似。

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但当时沟部拓郎表示游戏发售后并未收到任天堂投诉,“什么都没有,任天堂和宝可梦公司没有对我们说什么。”

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当然,目前看下来任天堂此番操作还真是有种“先将你养肥了,然后再把你噶了”的感觉,因为游戏在今年1月18日发售抢先体验板后,经3天就突破了400万销量,同时在线人数高达129万人。这个成绩超越了《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》等知名游戏,在当时成为了Steam付费游戏历史第一。

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更恐怖的是,游戏的销量数字在接下去的几天继续爆发式的增长,最终达成了在不到6天的时间里贩卖了800万份的壮举。

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不过现在这个记录被《黑神话:悟空》以4天1000万份,全平台最高在线人数300万人的成绩超越了。

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至于为什么会有那么多玩家喜欢玩《幻兽帕鲁》,我认为很大部分的原因在于,这款游戏做到了《宝可梦》系列本应该做,却不知道为什么没做的事情。

在宝可梦游戏中,每次只有在野餐时,才能和自己培养的宝可梦互动,而且这些互动极其有限。

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宝可梦最新作《宝可梦朱/紫》中的野餐场景

但《幻兽帕鲁》就不同了,这游戏本质是一款生存建造类游戏,所以帕鲁除了可以被你摸头喂饭以外,还能帮你建造各种道具,甚至为此整出一个“帕鲁工厂”也没问题。(当然我并不认同借由此功能出现的任何剥削帕鲁的行为)

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除此之外,你的帕鲁还能成为你在野外战斗时的助力,做个鞍骑在帕鲁身上到处乱跑,抱起一个小家伙当火焰喷枪这种操作,在这个游戏中十分平常。

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根据目前我在外网上看到的消息,似乎在《幻兽帕鲁》侵犯的专利中,有一个是关于投掷和捕捉怪物球的机制的专利。

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任天堂起诉 Palworld 侵犯专利,任天堂和口袋妖怪是 9 月 4 日公开的专利 7545191 的权利人,该专利似乎是一种投掷和捕捉怪物球的机制的专利,所以是因为这个原因吗?

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值得一提的是,Pocket pair“借鉴”其他游戏要素来制作“缝合”游戏的操作并不是第一次,该公司最初制作的《创世理想乡》其中就缝合了很多其他知名游戏的玩法。

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