黑神话目前“战绩”,可以开香槟了吧?
昨天《黑神话:悟空》横空出世,截止到昨天晚上20点时,首日全球销量破了450万,销售额大概是15亿元。
然后根据游戏媒体@国游销量榜的统计数据,此前《黑神话:悟空》国区的预售量大约是120万,销售额在3.9亿左右。
基本可以算是国区玩家怒掏3.9亿
值得一提的是,之前有媒体报道过,考虑到该游戏的研发成本以及定价策略,游戏需要卖到300万份才能回本。
就目前的成绩来看,游戏几乎是在发售首日就回了本。
目前该游戏在wegame平台上的推荐率高达90.3%,甚至就连不推荐的理由,大部分也是在怒斥wegame平台的服务问题。
在steam上,该游戏目前处于国区周榜榜首,游戏目前整体评测是好评如潮,大约有13万7650个用户测评好评率高达96%。
不过根据steam评测区显示的数据,实际给游戏打好评的玩家人数有18万6395人,其中好评数为18万921人,有5474人给游戏打了差评。
不过就算是差评,很多玩家也都是在针对游戏目前存在的一些优化和设计问题进行讨论,无脑怒骂的评论并不算多。
至于游戏在全球其他国家的情况,在游戏还未上线前,该游戏实际已经在steam统计的全球30个多个国家地区中,登顶了23个国家地区的销量榜首。
而截至目前,这个成绩似乎依然保持着。
目前外网上很多外国玩家也对游戏大声称赞。
对我来说,这绝对是年度最佳游戏的有力竞争者,我真的是一头扎进了游戏里,天哪,这游戏太漂亮了!!!!! 不要让别人的意见成为你是否应该玩这个游戏的因素!快来玩这个游戏吧,因为它真的是巅峰之作。
3 小时 +
这款游戏超出了我的预期
视觉效果++
电影效果++
音频++
照片模式++
就我玩过的游戏而言,优化得很好@PlayStation
很多 Boss(大/小/随便你怎么说)敌人休息后会重生,但与 Boss 相比,这些敌人很容易对付。
不过,也有许多外网玩家认为,游戏的优化工作还是有点不到位,还是需要加以改进。
我建议大家下周不要购买《黑神话:悟空》的主机版本。评论代码的分发非常糟糕,没有一个是在主机上的,而且由于他们无法让它正常运行而推迟了 Xbox 版本,我对 PS5 版本的性能也产生了严重的怀疑。
BlackMythWukong 在 AMD Radeon RX 6800 XT 和 NVIDIA GeForce RTX 3080 下可实现升级。
Steam上的负面评论会表达游戏的“优化”。
“您可能需要升级 PC 才能玩这个游戏!”
不管怎样,冲着发售当天就回本的这成绩,我觉得应该是可以开香槟了吧?