以防你还不知道,2024年《植物大战僵尸》又一次火出了圈儿
除了《植物大战僵尸》(PvZ)之外,你很难想象哪款 2009 年面世的游戏,时隔 15 年还能再次火遍互联网,成为各路主播、Vtuber 以及视频网站首页的座上客。
当然,不可否认原版的植物、僵尸设计已经极为出众,策略塔防玩法也主打 0 门槛受众极广,但如此夸张的生命力主要还是来自玩家社区。从贴吧时代开始,玩家们自制的改版游戏就称得上络绎不绝,孜孜不倦用“真·用爱发电”方式免费发布更是互联网精神的最佳诠释。
于是多年来 PvZ IP 借由涌现出的“95版”“β版”等优质作品汲取养分,玩家们也乐于支持创作者们天马行空的创意,近期“杂交版”每支宣传视频 B 站播放量几乎都要破百万,足以证明中国玩家社区的成熟与热情。那么这款大热改版到底有什么独特之处?此外还有哪些值得推荐的改版游戏呢?今天果娘就带大家一探究竟~
>>>“杂交版”为何能在2024年火爆互联网?
“杂交版”由 潜艇伟伟迷 开发制作,游戏在初代框架下进行了大胆创新,保留放置植物对抗僵尸的底层逻辑,但各个单位却发生翻天覆地的变化,例如:豌豆向日葵、火焰花女王、武装舞王僵尸、冰车巨人等等。
谁在小时候没幻想过各种融合植物呢?但要把新单位做得有意思并非易事,同时还要顾虑游戏策略性与战斗力平衡,“杂交版”的成功可以说是开发者用创意征服了玩家。与此同时,HP 显示、难度选择等功能一应俱全,流程中的感受和笑容不会骗人,可以说简单缝合背后是严谨与乐趣并重的设计思路。
各色新植物、新僵尸保证了新鲜感,除此之外,“杂交版”的游戏机制也极为丰富。例如,抽奖盒子无尽模式基本可以看作 Roguelike 玩法,无论重复赌开局还是运营中的各色“惊喜”都让这款 15 年前的游戏充满了直播效果,不确定因素帮助本作迅速成为互联网新宠儿。
与此同时,开发者并没有因为游戏爆火而停下脚步,新版本之后闪退状况得到一定缓解,昨天发布的“抽奖盒子 豪华版”视频也可以看出进一步优化玩家体验的更新方向。
当然,要说每一个关卡和玩法都充满乐趣,可能也有点言过其实。不过当看到开发者与玩家社区如此积极交流,真的非常让人动容(此处应该@某些游戏大厂),即便这只是一款老游戏改版,但说它会继续进化并被投资人看到,进而衍生出开发者自己的独立游戏,我绝对愿意相信!
>>>《东北之夏》开发者就应该搞《植物娘大战僵尸》
《东北之夏》作者 庄不纯 大家应该不算陌生,该作搞抽象与涩涩的同时在 Steam 平台收获了 1 万多份好评。娘化这事可谓专业对口,毕竟虎哥、刀哥们都能变成美少女,各色植物肯定更不在话下~
游戏玩法上同样基本维持了原版内容,策略塔防味儿非常纯正。但当你放下植物娘发现不仅仅是替换立绘,她们还有配套动作,更有甚者还请了 CV 老师进行中文配音,你就说良不良心吧~
此外,《植物娘大战僵尸》还增加了遮挡优化功能,解决了后期满屏单位时看不清具体信息的问题;新增了立绘鉴赏功能,还能说啥呢?LSP 狂喜!而且本作不仅开发了 PC 版,甚至支持移动端游玩。
值得一提的是,作者似乎并不满足于此,据悉后续还会添加好感度系统、新的互动功能、模型更新与重制......相信随着更新,有望看到每种植物都有独特的娘化外貌、性格和背景故事。对于一款免费的改版游戏,我们还能要求什么呢?
>>>改版创意无限“星球大战”“冒险时光”“胆小菇之梦”
正如前文所言,《植物大战僵尸》改编界的经典之作可以说数不胜数,与其他流行文化元素或者玩法模式相结合,创造出全新体验的作品也是一道奇景。
“胆小菇之梦”是 北窗遥望 开发的自制关卡,可以说从玩法层面革新了《植物大战僵尸》的边界。地图中的胆小菇不论前方有无僵尸都会不断射击,而其他植物放置下来会处于睡眠状态,必须被胆小菇的子弹命中才会激发进攻。
搭配磁力菇(能够利用磁力改变子弹行进方向)之类,克制转换子弹路径的设计,如何规划排兵布阵激活更多植物的思考贯穿始终,绝对需要玩家大脑时刻高速运转。
据开发者介绍,“胆小菇之梦”的设计灵感来源于《我的世界》中的红石电路。本来遇见僵尸会把脑袋缩起来的胆小菇,现在却要以一己之力带动花园里的各路“英雄好汉”,无论具体玩法还是作品立意都绝对称得上天才!
“冒险时光”则是 清丰君qfj 开发的同人作品系列,除了常见的修改单位功能和形象之外,本作重新设计了玩法,加入剧情故事的同时,更是以各色小游戏加强流程趣味性,例如,放置植物的方块会像传送带一样移动的“寸步难行”玩法等等。
此外,2 代中完成特定的冒险任务,还能获得奖励和解锁支线剧情。“音乐之都”章节的躲弹幕玩法,地底、海底章节的超大地图,BOSS 战设计等等内容都非常优质。一款改版游戏甚至还支持联机对战,可玩性这块着实没的说。
“星球大战版”年代已经比较久远,主要是将原版中的各种植物都改造成了超现代化的合金品种,例如,机械豌豆、太阳能、火爆蛹等等,你还能看到“擎天柱脑袋投手”,可以说非常鬼畜。战斗场景也会从地球逐渐前往月球,后续甚至会来到火星与僵尸们战斗。
不过非常可惜,介于年代所限,塔防玩法和角色性能一如平常,阳光转化成电力也没有本质上的变化,仅仅添加了战术黄瓜、叶绿素等功能性道具。如果能在游戏中看到卢克·天行者、尤达大师、莱娅公主们手持光剑光枪,我想一定会是更加有趣的样貌,希望未来会有大神作者继续开发~
>>>结语
《植物大战僵尸》的改版游戏还有很多很多,例如“95版”“ β版”等前辈至今仍然保持着高人气。无论是对经典元素的传承,还是对新玩法的探索,这些改版游戏都让玩家看到了这个塔防老 IP 的无限可能性。
但正如前文所言,开发商 PopCap Games 的正统续作并没获得如此推崇,发行商 EA 更是烂活儿频出败光好感。中国 PVZ 社区能够从“上古”时代至今仍旧保持活力,多年来改版游戏大概也不仅仅旨在致敬原作,那些灵光一闪的创意才是最宝贵的东西。
或许这也从侧面证明了电子游戏的玩法创新永远大于画面质量,当你让玩家觉得好玩时,永远能收获传播和赞美。可惜这简简单单的“好玩”对于游戏大厂来说,或许早已淹没在招商引资、政治正确和声画表现的需求之下,反而是民间制作的改版作品能够保持初心,不禁让人想要发出一声叹息~
那么你印象最深的《植物大战僵尸》的改版游戏是哪一款呢?