当前中国游戏行业更需要《星穹铁道》还是《黑神话悟空》?

华语辩论网超级冠军杯公开了决赛辩论题目——“当前中国游戏行业更需要 星穹铁道/黑神话悟空”,本次辩论将于8月27日19:00进行直播,你觉得这场辩论哪边会赢?

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官方介绍:

星穹铁道/黑悟空,中国游戏行业未来向何方?斩冠黑马VS传统强队,巅峰论剑华山之巅!

今年四月,由米哈游开发的回合制RPG游戏《崩坏:星穹铁道》一经上线便登顶多个国家及地区的免费榜及畅销榜,在竞争激烈的2023年新游中维持着稳定的热度。

游戏在剧情和任务间加入大量彩蛋与现实元素,在丰富游戏乐趣的同时,也给玩家带来了许多会心一笑的瞬间,诸如《致暗淡星》、《水龙吟》等任务或音乐,也接连出圈为玩家群体所热议。

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与此同时,早在2020年仅凭一条13分钟的实机演示便在B站收获4800万观看量的3A大作《黑神话:悟空》也于近期开启线下试玩,屡屡登上热搜,成为本月游戏圈最热话题。

Steam商店页面开通当天,《黑神话:悟空》,便登上Steam愿望榜第一,其独特细致的动作系统设计与富含《西游》情怀的内容使其也在2023年科隆游戏展中获得最佳视觉效果、最史诗游戏2项提名。

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《崩坏:星穹铁道》依靠其成熟的工业化内容生产,保持着稳定的内容更新。依次释出的游戏内容也屡屡为玩家所热议登上热搜,在玩法与内容上似乎也更加照顾无法花费大量精力在游戏上的当代年轻人,被网友们称为“工业化流水线飞机”。

而《黑神话:悟空》,则被网友们戏称为“手磨飞机”,用看似不紧不慢的态度,以匠人精神不断打磨游戏内容,力图为中国3A,添上浓墨重彩的一笔,让玩家重拾起对国产大型游戏的信任。

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我们不禁好奇,就当前中国游戏行业而言,究竟更需要《崩坏:星穹铁道》/《黑神话:悟空》?

热门评论 4

  • 很天龙人的问题。这两个,一个是代表新兴的手游市场,一个是代表传统单机游戏市场。
    新兴的手游市场,在中国甚至全世界,全面吊打传统游戏市场,同时也是游戏产业唯一的新的出路,不会都2023年了,还有人认为游戏产业的未来可以无视手游玩家吧?
    而传统的单机游戏市场,是一个过去多年,中国一直没有准备好的市场,很多人“归咎”于盗版,实际上跟盗版可以说完全毫无关系。“传说中”的二十年往前中国单机游戏公司的“兴起”,当时的电脑多少钱一台?大几千甚至上万,当时中国的人均月收入多少?几百。这种经济环境下,请问电脑和游戏主机的普及率是多少?一款正版游戏什么价格?中国有这么大的市场“养活”那些游戏公司吗?不会真有人觉得没有盗版,这些游戏公司就能“崛起”吧?
    而到了2000年以后,为什么是国内的游戏产业环境变成了“网游的市场”?因为网吧开始在全国铺开了,个人电脑的普及率远远比不上网吧的普及率,而家里没设备去网吧的玩家们,可不可能会去消费一款单机游戏?这叫是那段时间,为什么只有网游赚钱,单机根本赚不了钱的核心问题。
    到了2013年,同样的事情又发生在手机上,智能手机销售量开始爆发,个人电脑的普及率远远比不上智能手机的普及率,到了如今2023年,人人有手机应该不是一个形容,而是一个现实。
    对于传统单机市场,得益于当年网吧玩wow玩各种MMORPG的那群大学生,中学生,逐渐毕业开始工作之后,大家有了经济来源,自己买了电脑,最近几年,个人电脑的普及率大幅加快,可以说中国的单机游戏市场终于勉强做好了准备。
    这种就类似于信用卡和支付宝,在国内还没来得及全面普及信用卡的时候,支付宝就已经占领了市场。在中国还没有做好单机市场环境的建设之前,就已经经历了网吧和智能手机两个时代的迭代。而国外不管欧美还是日韩,比中国更早进入了经济的高速发展期,他们的单机市场,在很长一段时间里,并没有网游和手游这种新兴市场,只能在单机市场里面不停的卷。
    这两个游戏,或者说两个游戏公司,甚至说两种市场,根本不能存在“更需要”,不管是中国的6亿手游玩家,还是这个只有千万玩家的传统单机游戏玩家,难道不都需要高质量游戏了吗?而不管米哈游还是游戏科学,能受欢迎,能让大家期待,核心是他们是真正投入去做游戏,不是单纯的只看钱,中国需要的是这种真正的游戏公司。
  • 全部楼层
    第4幸存者
    查了下好像是说什么北软解散了,没搞清楚他们的关系,不过说实在的,仙剑除了前两代吧,后面的稀烂。。。 轩辕剑也是被搞废了,以前的枫之舞,云和山的彼端,天之痕多么的经典啊。。。后面的什么玩意啊。。。
    不带时代滤镜,不用粉丝视角,客观来看每一代仙剑其实是有进步的,但怎么说呢,制作组的努力能看到,但远没有达到用户的预期,其实这也是老IP共有的痛点,不要说仙剑,即便暗黑系列、古墓丽影系列、最终幻想系列,新作出来基本都是骂声一片。但回到我这个话题来说,比如拿被喷成一坨翔的仙剑7来说,我是觉得如果当时开发仙剑7,地方政府还有文化团体能够给与一定资金支持,7的剧情也不至于被砍成残疾,凭着仙剑系列的国风底蕴、无敌的音乐bgm,给够了开发经费把剧情塑造好,仙剑系列还是大有可为的。我们国内的游戏产业,现在太多氪金网游了,而那种东西除了游戏公司赚钱,对文化发展、文化输出、乃至青年人精神世界的影响几乎都是为零或者负面的。而最不赚钱的单机游戏,尤其仙剑、轩辕剑这种有中国文化底蕴的项目,国家真的应该考虑支持一下,我年轻时就是玩轩辕剑系列对墨家产生兴趣进而主动阅读那段历史的,好好投钱制作精品单机大作出来,我认为这也是一种“基础设施”建设。
  • 为什么不能都要?
  • 打酱油的星际菜鸟 观察科技、数码和游戏
    现状是全都要,所以这辩题本身就不成立。
    当然,现在这种辩论赛有几个辩题是成立的,有几个辩手是要围绕辩题讨论问题而不是用技巧争取赢的,我不好说。

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    且行且歌1978
    不带时代滤镜,不用粉丝视角,客观来看每一代仙剑其实是有进步的,但怎么说呢,制作组的努力能看到,但远没有达到用户的预期,其实这也是老IP共有的痛点,不要说仙剑,即便暗黑系列、古墓丽影系列、最终幻想系列,新作出来基本都是骂声一片。但回到我这个话题来说,比如拿被喷成一坨翔的仙剑7来说,我是觉得如果当时开发仙剑7,地方政府还有文化团体能够给与一定资金支持,7的剧情也不至于被砍成残疾,凭着仙剑系列的国风底蕴、无敌的音乐bgm,给够了开发经费把剧情塑造好,仙剑系列还是大有可为的。我们国内的游戏产业,现在太多氪金网游了,而那种东西除了游戏公司赚钱,对文化发展、文化输出、乃至青年人精神世界的影响几乎都是为零或者负面的。而最不赚钱的单机游戏,尤其仙剑、轩辕剑这种有中国文化底蕴的项目,国家真的应该考虑支持一下,我年轻时就是玩轩辕剑系列对墨家产生兴趣进而主动阅读那段历史的,好好投钱制作精品单机大作出来,我认为这也是一种“基础设施”建设。
    不是氪金网游,氪金手游的问题,而是做游戏的那群人,心不是在做游戏。有的是有了钱,就分钱跑路,有的是KPI不达标,就逼项目组破坏游戏环境甚至赶走项目组,有的有了爆款就躺平在上面。
    真正想做游戏的都没钱,有钱的都是想来赚钱而不是想做游戏。不管是米哈游还是游戏科学,不管是以前的崩坏还是现在的原神,不管是以前的斗战神还是现在的黑神话,玩家都能在他们的游戏里感受到游戏制作者是在用心的做游戏。
  • 咱这体量,就算内循环,还不能都要?!
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    呼啦啦吃面
    你以为星穹铁道不叫座吗?
    也叫座,但效果上没有黑神话那么酷炫。毕竟纸片人与拟真人的还是有差距的。
  • 乌蝇哥 极致的嘴臭,纯粹的享受
    为什么要更,而不是都要?
  • 离经叛道的纸老虎 强者做他们能做之事,弱者忍受必须忍受之苦
    成年人才不会做出单项选择。我选择都要。
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    第4幸存者
    查了下好像是说什么北软解散了,没搞清楚他们的关系,不过说实在的,仙剑除了前两代吧,后面的稀烂。。。 轩辕剑也是被搞废了,以前的枫之舞,云和山的彼端,天之痕多么的经典啊。。。后面的什么玩意啊。。。
    仙剑1  3  3外   4质量都不差 后面就看不下去了
  • 看山小猴戏的观众
    最需要没有tx的环境吧
    还有网易
  • guan_16721018352650
    星穹铁道赚钱,黑神话悟空叫座,为了生存所以以后都会偏向星穹铁道。但很快这种模式就会腻了,于是又会再来一个轮回。
    你以为星穹铁道不叫座吗?
  • 星穹铁道赚钱,黑神话悟空叫座,为了生存所以以后都会偏向星穹铁道。但很快这种模式就会腻了,于是又会再来一个轮回。
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    观察者
    你知道轩辕剑ol吗?比魔兽世界还早的网游,我玩过,那时也挺热闹的。游戏公司越来越大,决策层级逐渐变多,成本越来越高,路径依赖,故事也逐渐变得老套。所以期待总会落空,暴雪都这样了,大宇就放手吧。
    我是轩辕剑系列老玩家,从枫之舞开始玩的。ol玩过,只能说单机思想做网游的失败案例。
  • 最需要没有tx的环境吧
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    愉悦的玩耍
    大宇,在网游时代,投资网游连续失败。后网游时代,没有一款能支撑公司的网游,如果有一个收入比较可观的网游支撑,大宇应该能出不少好东西。
    而且很多好的老IP做着做着就死了,比如明星志愿,阿猫阿狗等等,有的IP越做越烂,比如大富翁。随着现在游戏的制作成本和制作时间越来越长,导致回本时间越来越长。讲道理,大宇前几代也没赚多少钱,是指相对于网游来说。
    你知道轩辕剑ol吗?比魔兽世界还早的网游,我玩过,那时也挺热闹的。游戏公司越来越大,决策层级逐渐变多,成本越来越高,路径依赖,故事也逐渐变得老套。所以期待总会落空,暴雪都这样了,大宇就放手吧。
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    观察者
    是大宇没钱吗?前几代赚的钱呢?
    大宇,在网游时代,投资网游连续失败。后网游时代,没有一款能支撑公司的网游,如果有一个收入比较可观的网游支撑,大宇应该能出不少好东西。
    而且很多好的老IP做着做着就死了,比如明星志愿,阿猫阿狗等等,有的IP越做越烂,比如大富翁。随着现在游戏的制作成本和制作时间越来越长,导致回本时间越来越长。讲道理,大宇前几代也没赚多少钱,是指相对于网游来说。
  • 星穹铁道,中国现在更需要米哈游
  • KEN
    打酱油的星际菜鸟
    现状是全都要,所以这辩题本身就不成立。
    当然,现在这种辩论赛有几个辩题是成立的,有几个辩手是要围绕辩题讨论问题而不是用技巧争取赢的,我不好说。
    各种辩论赛要的其实就是过程,至于辩论的结果,白送都没人要😑
  • 愉悦的玩耍
    很天龙人的问题。这两个,一个是代表新兴的手游市场,一个是代表传统单机游戏市场。
    新兴的手游市场,在中国甚至全世界,全面吊打传统游戏市场,同时也是游戏产业唯一的新的出路,不会都2023年了,还有人认为游戏产业的未来可以无视手游玩家吧?
    而传统的单机游戏市场,是一个过去多年,中国一直没有准备好的市场,很多人“归咎”于盗版,实际上跟盗版可以说完全毫无关系。“传说中”的二十年往前中国单机游戏公司的“兴起”,当时的电脑多少钱一台?大几千甚至上万,当时中国的人均月收入多少?几百。这种经济环境下,请问电脑和游戏主机的普及率是多少?一款正版游戏什么价格?中国有这么大的市场“养活”那些游戏公司吗?不会真有人觉得没有盗版,这些游戏公司就能“崛起”吧?
    而到了2000年以后,为什么是国内的游戏产业环境变成了“网游的市场”?因为网吧开始在全国铺开了,个人电脑的普及率远远比不上网吧的普及率,而家里没设备去网吧的玩家们,可不可能会去消费一款单机游戏?这叫是那段时间,为什么只有网游赚钱,单机根本赚不了钱的核心问题。
    到了2013年,同样的事情又发生在手机上,智能手机销售量开始爆发,个人电脑的普及率远远比不上智能手机的普及率,到了如今2023年,人人有手机应该不是一个形容,而是一个现实。
    对于传统单机市场,得益于当年网吧玩wow玩各种MMORPG的那群大学生,中学生,逐渐毕业开始工作之后,大家有了经济来源,自己买了电脑,最近几年,个人电脑的普及率大幅加快,可以说中国的单机游戏市场终于勉强做好了准备。
    这种就类似于信用卡和支付宝,在国内还没来得及全面普及信用卡的时候,支付宝就已经占领了市场。在中国还没有做好单机市场环境的建设之前,就已经经历了网吧和智能手机两个时代的迭代。而国外不管欧美还是日韩,比中国更早进入了经济的高速发展期,他们的单机市场,在很长一段时间里,并没有网游和手游这种新兴市场,只能在单机市场里面不停的卷。
    这两个游戏,或者说两个游戏公司,甚至说两种市场,根本不能存在“更需要”,不管是中国的6亿手游玩家,还是这个只有千万玩家的传统单机游戏玩家,难道不都需要高质量游戏了吗?而不管米哈游还是游戏科学,能受欢迎,能让大家期待,核心是他们是真正投入去做游戏,不是单纯的只看钱,中国需要的是这种真正的游戏公司。
    是大宇没钱吗?前几代赚的钱呢?
  • 搞不懂,为什么要做选择题?
  • 全部楼层
    第4幸存者
    查了下好像是说什么北软解散了,没搞清楚他们的关系,不过说实在的,仙剑除了前两代吧,后面的稀烂。。。 轩辕剑也是被搞废了,以前的枫之舞,云和山的彼端,天之痕多么的经典啊。。。后面的什么玩意啊。。。
    不带时代滤镜,不用粉丝视角,客观来看每一代仙剑其实是有进步的,但怎么说呢,制作组的努力能看到,但远没有达到用户的预期,其实这也是老IP共有的痛点,不要说仙剑,即便暗黑系列、古墓丽影系列、最终幻想系列,新作出来基本都是骂声一片。但回到我这个话题来说,比如拿被喷成一坨翔的仙剑7来说,我是觉得如果当时开发仙剑7,地方政府还有文化团体能够给与一定资金支持,7的剧情也不至于被砍成残疾,凭着仙剑系列的国风底蕴、无敌的音乐bgm,给够了开发经费把剧情塑造好,仙剑系列还是大有可为的。我们国内的游戏产业,现在太多氪金网游了,而那种东西除了游戏公司赚钱,对文化发展、文化输出、乃至青年人精神世界的影响几乎都是为零或者负面的。而最不赚钱的单机游戏,尤其仙剑、轩辕剑这种有中国文化底蕴的项目,国家真的应该考虑支持一下,我年轻时就是玩轩辕剑系列对墨家产生兴趣进而主动阅读那段历史的,好好投钱制作精品单机大作出来,我认为这也是一种“基础设施”建设。
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    且行且歌1978
    制作公司北软就在北京啊
    查了下好像是说什么北软解散了,没搞清楚他们的关系,不过说实在的,仙剑除了前两代吧,后面的稀烂。。。 轩辕剑也是被搞废了,以前的枫之舞,云和山的彼端,天之痕多么的经典啊。。。后面的什么玩意啊。。。
  • 引用别人的话:请问现在对中国来说,是大型商业飞机重要,还是战斗机重要?很明显都需要,而且是需要飞机制造业的发展。同理,中国游戏也是如此,在都需要嗷嗷待哺的两款游戏中,在划分谁更重要是不合时宜吧?你说你左手重要还是右脚重要?
    感觉这B辩论就是为了蹭热度🐶

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