规则对搏击影响很大。如果没有定义,就会很混乱,各说各话,所以要先定义何为实战
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规则对搏击影响很大。如果没有定义,就会很混乱,各说各话。比如天桥把式耍的漂亮就是他们的实战,现在的套路表演,就类似以前的天桥把式。所以先要定义什么叫实战?
在古代实战就是 镖师,看家护院的保镖,少数人在乡野对杀搏命,或者是冷兵器战场 大队人马站队拼杀搏命。这些叫实战。
为这两种实战场景会有两种不同的战斗模式。
少量人乡野搏命 就可以 跳跃腾挪。而 冷兵器战场大队人马站队拼杀基本没有跳跃腾挪的空间,就是要你站住位置同时前进后退。
很多人嘲笑传武练习马步死板,没意义,因为在擂台上需要很灵活的步伐。
他就是没有带入冷兵器时代。冷兵器战场骑马是最基础的素质。所以中国传武首先教就是马步。就是教会你骑马的基本素质。人骑马奔驰的时候,不是坐在马鞍上,而人半蹲站在马镫上面,没有马步练习腿部力量,你站不了多久,骑不了马。更别说在马上战斗了。另外马古代也是金贵的动物,不会让新兵直接在马背上练习马步。另外腿部力量可以让士兵可以拿盾顶住对方的冲击,稳定站住自己的队列。腿部力量足也让人不容易摔倒,摔倒很容易被人补刀,踩死,在冷兵器时代是严重的失败。
形意拳这些步伐非常简单,就比较适合冷兵器战场大队人马站队拼杀的战场。传武练习大枪的也非常多。这些都是以冷兵器战场大队人马拼杀为想定场景。
而类似八卦掌这些步伐灵活的拳术,就比较适合镖师几十个人之内,在乡野搏命。
一些人觉得传武不注意保护头部的,比如太极拳和形意拳。也是搞错了适用场景。大部分传武不是为赤手空拳做准备,而是要拿武器的。要么是长兵器的长枪,长刀,或者就是刀盾。这两种都不需要手保护头部。
武打片,仙侠片里面那些神乎其技的传武都是幻想。现实是拳怕少壮,没有白胡子老爷爷还能和小伙子对搏的事情。年龄大要对抗年龄小的一般只有靠武器,杀招,阴招,一下让对手丧命,或者丧失行动力,做不到就是自己完蛋。
武打片把一些宗教幻想糅杂进传统武术,虽然很新奇,但是让传统武术变成了巫术。并不是好事。当然你要把某拳术演变成一种类似五禽戏一样的导引术,强身健体,修身养性, 这是另一个方向。这和搏击术就没啥关系了。
如果以 少量人乡野搏命 和 冷兵器战场大队人马拼杀搏命。算实战,那么现代的擂台规则也都不是实战。
搏命不搏命带来的搏击现象是不同的。现代规则擂台不搏命,那么就会让运动员进一步 竞争拼力量,拼耐力。而如果搏命,就意味着可以打要害,会拿基本的兵器,那么 就要拼技巧,拼反应力,拼灵活,拼速度。对耐力和力量的要求就会减小。不要觉得这个差别很小,这个差别巨大。有多大,你看击剑运动员和拳击运动员体格的差别就知道了。哪一种是实战?
传武规则一般喜欢说点到为止。为啥点到为止?因为如果搏命差这么一点,你已经是死人了。而现代搏击头上身上挨几下,裁判叫停,晃晃悠悠还能继续和你打。于是擂台上,拳手必须有过人的耐力和力量才有竞争力。哪一种算实战呢?
另外因为擂台规则 不能踢档,所以现在擂台搏击基本就不会护裆,而中国传武一般会站丁步,会扣脚护裆。传武也极少起高脚,因为高脚不仅启动预兆大,而且裆部有较大漏洞。多一个护裆的动作习惯,自然会有其他代价,在现在的擂台规则上就吃亏,哪一种算实战?
另外 现在擂台规则对倒地的惩罚很轻。但是在乡野搏命,或者冷兵器战场倒地是非常严重的失败,很容易被人补刀,或者被人踩, 马匹踩,死亡率极高。所以蒙古摔跤也是三点触地就算输。也是对倒地方有严厉惩罚。
而现代搏击倒地几乎没惩罚,哪一种算实战呢?
另外传武一般没有围栏,而是打出了一定范围算输。这除了文化上对拳师的一种尊重(围栏说实在总有一种对拳手人格侮辱的感觉,潜在认为他们是野兽,无法控制自己,所以要围栏围起来),这就是冷兵器战场,站队形的需要。战场没有围栏,但是士兵必须坚守自己的阵位,比如戚继光的鸳鸯阵里面的士兵能随便乱跑吗? 冷兵器战场,你跑出自己的位置,不仅破坏战队队形,而且自己也会孤立无援,被杀死也是自然的。
现代搏击拉个围栏,到处乱跑算实战吗?
另外擂台规则不能打后脑,导致拳手很放心把后背,后脑暴露给对手,这也很难说是实战。