长期的游戏机禁令,中国的游戏发展完全走错了路

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  • 且听夜唱
  • 首先,也就是这个世代的主机卖500刀,之前世代基本是三四百刀。

    其次,国内也是这价格啊,之前便宜的时候600多人民币差不多就可以充39个月的xgpu了。

    国内主机玩家是少数,主机和游戏再便宜也改变不了手游为主的市场结构。

因为家长不会主动给孩子买游戏机啊。

这里面有家长观念的问题。

也有长期游戏机禁令造成的影响。

中国的游戏发展完全走错了路。

游戏机是一个很好的生态,游戏机里面很多都是花钱买断。

厂商收到了钱,就不会在游戏的粘性上下太多功夫。

而是不断推新,用画面,创意和制作来吸引人。

这就是个良性循环。

中国当年一刀切,完全禁止游戏机。

结果游戏开发商绕道电脑,推出所谓免费游戏,表面不收费,其实坑人比明码收费的狠多了。

你禁止未成年人进网吧。

结果现在手机游戏大行其道。

国产游戏不客气地说,绝大部分都是垃圾,少部分是垃圾中的垃圾。

说白了就是个斯金纳箱。

里面各种心理诱导,沉迷机制,还有相当一部分机制,其实就是赌博。

我是一刀切,对我家小孩,完全禁止玩国产游戏。

里面可能有好的,我也懒得分辨了。

斯金纳箱更是碰都不能碰的。

中国的所谓防沉迷是自己解决自己创造的问题。

另外一点就是,中国青少年的正常游戏时间(不特指电子游戏,泛指体育运动等各种娱乐项目)

是非常低的。

让人不娱乐是不可能的。

欧美国家的小孩有很多正常玩耍的空间。

其实我也觉得如果小孩每天能保证一个小时户外玩耍的时间。

沉溺游戏会少很多很多。

暑假期间,周末我会带着孩子出去玩,发现公园里小朋友很少很少。

都是些退休的老头老太。

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