人工智能将带来全新的电子游戏,中国正适合做这件事

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  • 哈哈,激怒我?怎么会?我只是阐述事实,还有我玩游戏时的一点感悟,我玩的游戏其实并不多,腾讯这类的网络游戏实际上是没有文化影响力的,国内的其他网游也是一样,更多的作用其实是骗小学生的钱。基于社交的原因我玩过一些,但是随着时间 流逝,我都已经记不起名字了。
    但国外的3a游戏不是,他们的文化影响力很大,优秀的剧情,音乐,视觉特效,给人留下很深的印象,而且我觉得国外的企业一直在通过这类游戏输出价值观,而我说的 “爱国主义是小儿麻痹症”只是我发现的很明显的例子,其他更深层次的,更潜移默化的东西就更多了。
    因为文化产品潜移默化的影响力,不是说抵抗就能抵抗的,在人没察觉的时候,就会对人施加深刻的影响,你这种无知的人肯定是无法理解的。
    由于盗版的原因,实际是不能防御的,个人认为如果政府没有采取有用的措施,年轻一代受西方文化影响离心离德是肯定的了。
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