看了过往ufotable的作品,米哈游把动画交给这样的公司,我很不看好

  • 13年游戏设计师资深二次元忍不住了,ufotable这几年应该算最成功的动画工作室了吧?
    首先米哈游还是在3D即时演算动画上比较强,这个和普通的动漫制作技术可以说完全不同。诚然3D辅助作画在动漫业界已经广泛使用了,但传统的2D动画在角色表情和细节丰富度上依然有着极大的优势。
    你喷飞碟社也完全没到点子,动作戏恰恰是飞碟社擅长的内容,这点基本业内有共识。只不过2D在动作打戏制作上成本比3D动画高了很多,你一定要用2D去和3D作品比拼打戏,就属于关公战秦琼了。

回复1

  • 问题来了,观众不会管你2d还是3d,动作不流畅就会觉得不流畅..不会因为你是手绘2D就会额外开恩...当然,"资深二次元"可能会开恩..因为对2d的爱蒙蔽了其判断力...
    最后,我比拼的是流畅度,是底层逻辑,是事物的本质..k帧3D动画从本质上,就是比2d手绘动画流畅...
    最最后,我90年代初就开始看日漫,日动了, 比资深,你不一定资深得过我
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