看了过往ufotable的作品,米哈游把动画交给这样的公司,我很不看好

  • 问题来了,观众不会管你2d还是3d,动作不流畅就会觉得不流畅..不会因为你是手绘2D就会额外开恩...当然,"资深二次元"可能会开恩..因为对2d的爱蒙蔽了其判断力...
    最后,我比拼的是流畅度,是底层逻辑,是事物的本质..k帧3D动画从本质上,就是比2d手绘动画流畅...
    最最后,我90年代初就开始看日漫,日动了, 比资深,你不一定资深得过我

回复1

  • 这你就得问米哈游的立项目的了,如果是做3D动画,可以说国内其实经验更多,好作品也不少。但如果是为了打开国际市场,增强IP的知名度,那么显然让日本人做2D会更好一些。
    飞碟社以前做的空之境界痛觉残留的大桥战斗精彩被当做经典,新作鬼灭的列车篇也可以被当做教科书级别了。如果觉得我的意见不够专业,可以去看一下动画魂做过的几期视频。
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