《原神》是国人创作的游戏,却有那么多日本名字?在媚日本阿宅?

  • 我觉得不妥,例如我现在留意的一个红松石设计局搞得独立游戏项目。搞得所谓的中式科幻风格的项目,在我看来就非常的有趣。那个个人内部委员会系统太有趣了。当然我觉得他们搞不搞的出来都是问题。而搞出来估计也卖不了多少。

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  • 祭风凌 海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。
    若你感兴趣,推荐去看我去年写的文章《估值米哈游3000亿的背后——游戏的科技和商业的逻辑》,我详细论述过。
    1.小团队做独立游戏买断制游戏无论好玩与否大概率把自己做破产。(米哈游的第一和第二款游戏都是买断制)
    2.黑盒抽卡确实吸金,问题在于吸金以后如何用?业界赌棍米哈游选择了各种奇葩路径。
    3.刘伟当初社死演讲时说要在游戏里做的东西并要让玩家为爱买单,蔡浩宇当初吹过的牛并打算要去挑战游戏开发的那些前沿技术,米哈游全部都实现、兑现或已烧大钱投研发了。而最离谱的是几个星期前他们投资(几乎可以算是捐赠)了4亿给中国可控核聚变项目。(米厂铁三角中,实控人看似是负责对外的CEO刘伟,实则是开发技术出身的蔡浩宇,估计这决策是蔡喵做的)
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