《原神》是国人创作的游戏,却有那么多日本名字?在媚日本阿宅?

二次元游戏《原神》是目前最多人玩的一款游戏之一,大部分人都是喜欢二次元,所以这个游戏其实忠实粉丝还挺多。但是我在查资料的时候,无意中发现了一个问题,为什么《原神》这款游戏由国人创作的游戏,为什么有那么多日本名字呢?这是在媚日本宅吗?500

一、二次元元素居多

作为一款以二次元为核心的游戏,本质上来说,里面有十分多的日本元素,比如稻妻“旗下”角色雷电将军、九条裟罗等都是属于日本元素再加工而成的人设,所以可以看得出来《原神》用的就是二次元元素居多。而《原神》本身就是开放型世界,具有ACG、奇幻等元素,所以和我们平常所看到的日本动漫元素其实也是有许多相同之处。

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比如《阴阳师》手游就是一个完完全全的日本手游,只不过它有趣的地方就在于《阴阳师》完全就是一个以日本阴阳师、安倍晴明为核心而制作的手游,里面的妖怪基本都是日本妖怪,所以看到这里的时候,大家也都懂了:有日本元素的内容,当然起名字的时候绝大部分是会有日本名字。

二、二次元是核心

本身《原神》就是属于二次元游戏,而二次元就是从日本那边诞生的一个词语(注意:有可能是民间自己创建的,因为没有资料能证明多久出来的,但是基本都是以日本那边为准),所以对《原神》而言,里面的动漫元素,也是属于正常的二次元现象。

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而动漫是国内发明和研究出来的词语,所以对于这样一个词语的话,是不能够概括《原神》的。而《原神》本身又有动画和漫画,所以可以看得出来动漫只不过是二次元中的一部分罢了,而在名字方面,有:神里绫华等角色,所以看起来其实日本元素确实十分多。

比如:我们经常看到的日本游戏《勇者斗恶龙》等游戏都是使用日本元素居多,虽然这是日本那边创造的游戏之一,但是可以看得出来他们在制作了动漫之后,在周边等领域也依然十分多。

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而日本名字多也是正常,但是《原神》并非是日本游戏!虽然它出口过到多个国家,可是它是国人创作的一个缝合怪游戏,所以还是以国人的名字居多。但你们发现没有,好多的日本名字,那这里面是有什么故事吗?

三、《原神》是国人制作,为什么日本名字那么多?

《原神》既然是国人制作的游戏,再加上又有日本二次元元素,那么自然也是有多个角色,但是你们不觉得奇怪吗?作为一款以国人为核心的游戏,为什么日本角色、名字要那么多呢?《原神》完全可以多制作、多出一些国人角色啊,这样的话就可以氪金了,而且玩《原神》的人其实国人也较为多(毕竟人口众多)?

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那么这样一想,其实多来一些国人角色、国人名字就行了,却非要叫日本名字、而且还有好多个角色呢,这算不算媚日本那边的宅?

比如《最终幻想》系列本身就是一款玩家十分多的老游戏,就算它出了《最终幻想》的动画,但是我觉得至少这是个日本游戏,里面的角色也大部分都是日本人居多,也很少看到国人的名字。

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所以看到有那么多日本名字的时候我觉得十分奇怪,并且还有一个疑问,因为《原神》虽然是二次元游戏,那么为什么没有美国、韩国等其他人的名字呢?就只有一个日本名字,你们不觉得十分奇怪吗?

四、《原神》既然是全世界发展

《原神》作为一款国人十分出名的游戏,那么角色名字其实可以全世界都拥有,而且出一些英文角色、韩文角色或者是其他角色的名字我觉得也完全没有问题。

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再说《原神》也不可能一直都媚日本宅对吧?好几个日本名字,看着真的是心塞呢。那么你觉得《原神》以后会不会有英文或者是韩文角色名字呢?

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热门评论 8

  • 末座 本人一切评论,请勿推荐发贴!
    这作者是真没玩过,迄今为止除去主角名字可以自定,其余43个角色中,有日系名字的只有7位,且都是稻妻人物。稻妻地图基本色是紫色,暗喻核污染,加上日系衣饰建筑,和群岛地形,就是指日本,这一国出的角色,不叫日本名叫什么。
    蒙德比西欧,用西洋名;璃月比中国,用中文名。起名都很用心的。
  • 热带雨林 死亡不属于工人阶级
    末座
    这作者是真没玩过,迄今为止除去主角名字可以自定,其余43个角色中,有日系名字的只有7位,且都是稻妻人物。稻妻地图基本色是紫色,暗喻核污染,加上日系衣饰建筑,和群岛地形,就是指日本,这一国出的角色,不叫日本名叫什么。
    蒙德比西欧,用西洋名;璃月比中国,用中文名。起名都很用心的。
    这作者不是没玩过,看他的写的这些以及插图,至少是个云玩,不管是那个都不会得出名字日系居多的结论,所以很明显,是其他目的。
    看看中国风的璃月,主神钟离,这名字知道汉钟离的肯定看着亲切。灶神锅巴,这一看就懂。
    仙人麒麟甘雨、半仙烟绯(可能是头鹿)、人仙申鹤,夜叉魈,僵尸七七,都挺对景,至于天权星凝光,天衡星刻晴,画风也对,柔中带刚,与身份性别符合。
    冰系道士重云,水系行秋,富二代兼武侠爱好者小说作者,丧葬一条龙老板火系胡桃,戏班班主岩系云堇,火系乐手辛焱,雷系船长北斗,名字都是和身份有连带关系,或者对路,画风统一。
    要说有点偏道的就是火系厨子香菱,这个完全和身份与画风没关系,这个是性格,而且是性格的一部分,看过红楼的都知道香菱是谁,这俩一文一武一雅一俗,但其执着娇憨之性完全一致。

  • 其实,我看好原神还是米哈游是中国第一家想做游戏工业的企业。说实话,国内能除了米哈游,其他的游戏公司混吃等死的太多,需要一条鲶鱼来搅浑市场了。原神的开服玩家就应该知道开服第一年两张图到雪山、群岛地图出来之前隔了多久,再看看现在基本是2个月就会有一张新图了。只要这套工业化的体系成型,不管是美术还是设计总会慢慢成型的。最后,祭拜一下天国的策划,他背了太多太多的锅了。
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    祭风凌
    1.你代表所有人吗?不要太高看自己,你取个中二的网名,客观事实就言出法随地顺你名字去演变了?
    2.不会使用比喻的话,建议你找初中语文老师重修下语文。一个吃了雌激素有女性第二特征的女装大佬开口能发出女声,他就是女性了么?说你以形代神渣你还不服气?那些网红脸穿汉服却满口西式自由主义内核的作品,反而被你这样的人当做中华文化,那才是中华文化真正的悲哀。
    3.轮不到你来踩?你是得有多自恋多高看自己啊?米哈游会不会死?会死,因为世间没有千秋万代的事。但我唯一可以确定的是,它不会被你这样心理扭曲的人给吠死。
    4.说二次元这个圈本质刻毒,生于不义?那你用的什么头像你自己没点数?见过当场自打脸的,但像你这样打脸不自知还大义凌然的,我着实是活久见,罗永浩老师见了你估计都得甘拜下风🤣
    原来米哈游fans诸如(OX),米x兵,米小将是我给它扣的啊。
    我想我代表不了所有人,但这群人也不用我代表不是,难不成你胡吹一起,散发戾气他们人就不在了,说不定你写下这堆字的时候,这帽子怕不是在各种社交软件上甩了得有几千顶了。
    不听不听,不看不看,只要我蒙着眼睛,什么都不存在,一定是有人迫(真)害了米氏,我米氏真是无辜的,呜呜。
    也是,形什么的不重要,抽烟,酗酒,烫头,纹身,逛夜店,飞磕,打胎,但是我知道我是好女孩,冲,这有比这更冲的?
    原来用什么头像就不能说做什么事,拥有正确认知了,也是老种族主义了,这一嘴直接碰没了成千上万的义士,身为xx 就不能xxx。
    仔细一想,似乎饭圈似乎特别崇尚这种思维,我们是伐木累...伐木累哦。
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    叫勇哥
    原神在推特热度游戏排名前三,这符号也是日本的?国外谁不知道原神是中国人做的?我们好不容易出了一点能拿出手的游戏,你们这么喜欢往外推啊!
    不然你说过原神怎么是日本符号了?
    原神的故事基本上是失去记忆的旅行者一边寻找记忆一边寻找自己另一半(哥哥妹妹)的故事。

    冒险召唤

    异界的旅行者与天理发生了冲突最终失去自己的另一半与记忆被迫进入世界。

    跨越门槛

    旅行者遇到了插科打诨犯傻的没啥用的队友(这种角色在英雄传说中多见于主角的好朋友的角色)进而来到了大城市,通过自己的努力获得认可成为了名誉骑士。

    深渊

    城市陷入危机,魔龙为城市带来毁灭。旅行者尝试净化魔龙失败。

    脱胎换骨

    为了解决魔龙危机,旅行者与风神合作,与城市的保护者一起获得对抗魔龙的能力。

    终极思考

    救世同盟经过苦战最终拯救了魔龙,净化了它重新成为了自由的守护者。

    回归

    旅行者回到了城市。人们开始重建城市一切回归平淡的和平与日常。

    再出发

    女士抢夺了风神的神之眼,救世同盟开始了新的旅程。

    这大概就是第一章的故事吧?
    展开
  • 已注销用户 从河流到海洋,巴勒斯坦将获得自由。
    我算了下,原神里日文名字一共才那么几个,而且那些人物都是稻妻地图的,本身稻妻这地图就是日本风格,是游戏设计设定的7国之一,黑都黑不到点上啊,就尬黑,呵呵。
  • 绝了,但凡玩过原神十分钟的都不会写出这种话
  • 合川老农民norlanseed 嘿嘿嘿,戏雕!
    稻妻是以日本为背景的国家,里面的角色用日本名字很正常啊。
    你怎么不说说璃月?钟离,胡桃,甘雨,香菱,行秋,辛焱,凝光,北斗,魈这些是日本名字?
    你怎么不说说蒙德?温迪,琴,安柏,丽萨,凯亚,可莉,班尼特,阿贝多,芭芭拉,雷泽,优拉这些是日本名字?
    拜托评论游戏之前先玩玩游戏再说,云也不是这么云的吧。

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全部评论 127
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  • 哪里看着一样?画风吗?
  • 合川老农民norlanseed
    稻妻是以日本为背景的国家,里面的角色用日本名字很正常啊。
    你怎么不说说璃月?钟离,胡桃,甘雨,香菱,行秋,辛焱,凝光,北斗,魈这些是日本名字?
    你怎么不说说蒙德?温迪,琴,安柏,丽萨,凯亚,可莉,班尼特,阿贝多,芭芭拉,雷泽,优拉这些是日本名字?
    拜托评论游戏之前先玩玩游戏再说,云也不是这么云的吧。
    他这最后一句话就明显是个棒子在带节奏了,一个二战以后诞生的美国殖民地能有什么文化代表性的
  • 祭风凌 海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。
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    alves
    其实,大部分小企业都是如此,活下去的一般是少数。所以为了让我喜欢的游戏多点,所以我还是会去买一些我喜欢的小品游戏。例如混沌宙域,今年夏天出第三代,老式的大战略游戏。第一二代都买了。

    我个人其实对米游不设特定强烈立场。对于这个厂商我的评价是吝啬。我个人不喜欢他的经济结构而已。不过这是游戏厂家自己的策略,玩家自己看自己钱包接受而已。
    我赞赏你的认知与行为,尽管这于事无补。用我最新发布但疑似被限流的文章中的一段作为对你的回复吧:
    不按业界潜规则出牌的米哈游注定被DISS。过去20年间,中国游戏业的格局由春秋战国式的混战逐渐进入稳定态——九城、网易、腾讯先后称霸,然后形成互联网流量为王的游戏产业链。在这个‘稳定态’中谁掌握了流量、谁就掌握了游戏从宣发上线到运营盈利的权力,在这个格局里国内上线的网络游戏7成流水给流量平台、3成给运营方、最后到研发团队手里的分润经常从运营方那里连1成都拿不到(我曾问过在业界负责某独立工作室的大学同学,小团队的开发方能有8%的分润已经是业界大佬们发善心了)。然而这个格局却被《原神》打破了,米哈游除了投桃报李地与B站延续合作外,《原神》登陆各大平台渠道一律米哈游分7成平台分3成,此后小米最先‘真香定律’倒戈、腾讯后续跟进、华为死扛至今。因此,《原神》这种打破了平台耗费海量资本垄起来流量进行躺赚的行为,是必然受到一些平台方的极度敌视的。
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    祭风凌
    若你感兴趣,推荐去看我去年写的文章《估值米哈游3000亿的背后——游戏的科技和商业的逻辑》,我详细论述过。
    1.小团队做独立游戏买断制游戏无论好玩与否大概率把自己做破产。(米哈游的第一和第二款游戏都是买断制)
    2.黑盒抽卡确实吸金,问题在于吸金以后如何用?业界赌棍米哈游选择了各种奇葩路径。
    3.刘伟当初社死演讲时说要在游戏里做的东西并要让玩家为爱买单,蔡浩宇当初吹过的牛并打算要去挑战游戏开发的那些前沿技术,米哈游全部都实现、兑现或已烧大钱投研发了。而最离谱的是几个星期前他们投资(几乎可以算是捐赠)了4亿给中国可控核聚变项目。(米厂铁三角中,实控人看似是负责对外的CEO刘伟,实则是开发技术出身的蔡浩宇,估计这决策是蔡喵做的)
    其实,大部分小企业都是如此,活下去的一般是少数。所以为了让我喜欢的游戏多点,所以我还是会去买一些我喜欢的小品游戏。例如混沌宙域,今年夏天出第三代,老式的大战略游戏。第一二代都买了。

    我个人其实对米游不设特定强烈立场。对于这个厂商我的评价是吝啬。我个人不喜欢他的经济结构而已。不过这是游戏厂家自己的策略,玩家自己看自己钱包接受而已。
  • 腾讯:抄不来的,我试过了
  • 祭风凌 海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。
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    alves
    我觉得不妥,例如我现在留意的一个红松石设计局搞得独立游戏项目。搞得所谓的中式科幻风格的项目,在我看来就非常的有趣。那个个人内部委员会系统太有趣了。当然我觉得他们搞不搞的出来都是问题。而搞出来估计也卖不了多少。
    若你感兴趣,推荐去看我去年写的文章《估值米哈游3000亿的背后——游戏的科技和商业的逻辑》,我详细论述过。
    1.小团队做独立游戏买断制游戏无论好玩与否大概率把自己做破产。(米哈游的第一和第二款游戏都是买断制)
    2.黑盒抽卡确实吸金,问题在于吸金以后如何用?业界赌棍米哈游选择了各种奇葩路径。
    3.刘伟当初社死演讲时说要在游戏里做的东西并要让玩家为爱买单,蔡浩宇当初吹过的牛并打算要去挑战游戏开发的那些前沿技术,米哈游全部都实现、兑现或已烧大钱投研发了。而最离谱的是几个星期前他们投资(几乎可以算是捐赠)了4亿给中国可控核聚变项目。(米厂铁三角中,实控人看似是负责对外的CEO刘伟,实则是开发技术出身的蔡浩宇,估计这决策是蔡喵做的)
  • 自问自答。。。
  • FCB老鱼 有人说,爱,是利刃……
    这文案看着真蛋疼!啰嗦、重复!
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    祭风凌
    我给你的上个回复已经说得很清楚了:
    1.的确是共识。
    2.现在没有不代表以后没有。
    3.国内其他厂商连以后有的可能都无。
    我觉得不妥,例如我现在留意的一个红松石设计局搞得独立游戏项目。搞得所谓的中式科幻风格的项目,在我看来就非常的有趣。那个个人内部委员会系统太有趣了。当然我觉得他们搞不搞的出来都是问题。而搞出来估计也卖不了多少。
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    叫勇哥
    你说的这些作品,喜欢的人又有多少?废土系列的游戏,剧情上又有多少让人惊艳?这种剧情各种小说写内容又有多少不同?
    你举例魔戒更是让人发笑!魔戒的世界观和剧情和魔兽世界又有多少不同?魔兽世界的世界观又是在龙与地下城发展起来的!
    说来说去所谓的游戏剧情不可能凭空捏造,在其它小说或者电影肯定能找到类似物。
    另外,其实是先有魔戒,定下基调,然后出现dnd给予数值化的设定,之后东方转写成剑与魔法(罗德岛系列小说的作者就是该规则作者之一,其定下的基调微妙的与dnd不同,例如elf的性格就有很大差距)然后再发展出后面的各种日轻异世界之类的。而西方那边dnd沿袭下来的数据化叙事体系则日后发展出各种不同的流行文化。
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    叫勇哥
    传统?什么是传统?京剧不过发展百年,整个游戏不过发展50年!你用什么来定义传统?呵呵,说到底你还是想证明一件事,国外的游戏是最强的,最独特的!中国游戏算什么?
    游戏的历史大概就是人类的历史,基本上游戏就是人类的训练与技能基础,阁下想说的是电子游戏吧?
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    叫勇哥
    传统?什么是传统?京剧不过发展百年,整个游戏不过发展50年!你用什么来定义传统?呵呵,说到底你还是想证明一件事,国外的游戏是最强的,最独特的!中国游戏算什么?
    不,恰恰相反。你说中国游戏之前有没有形成符号?当然有。武侠风与仙侠风就是现在的符号。例如到现在主要就留下优化垃圾显卡杀手的某仙剑某金庸(ps,4月1日侠之道完整版上线哦)。
  • 全部楼层
    叫勇哥
    你说的这些作品,喜欢的人又有多少?废土系列的游戏,剧情上又有多少让人惊艳?这种剧情各种小说写内容又有多少不同?
    你举例魔戒更是让人发笑!魔戒的世界观和剧情和魔兽世界又有多少不同?魔兽世界的世界观又是在龙与地下城发展起来的!
    说来说去所谓的游戏剧情不可能凭空捏造,在其它小说或者电影肯定能找到类似物。
    是啊,所以魔兽世界是个集大成者的游戏。另外,魔戒大概是2战后不久的东西。
  • 只听音乐不氪游戏的中年人表示路过看见标题就感觉是扯:官方说了有七国嘛,以后还会有其他地域的人名的。
  • 全部楼层
    alves
    不是,阁下的意思是原神之前没有中国吗?苦笑。你还是搞错了我的意思,我从来就不是说的空间纬度上的中外的说,我不知道阁下为啥会陷入这个纬度。我说的是原神是传统的这点而已。甚至你说其存在中国特色反而只是更加佐证了这点而已。
    传统?什么是传统?京剧不过发展百年,整个游戏不过发展50年!你用什么来定义传统?呵呵,说到底你还是想证明一件事,国外的游戏是最强的,最独特的!中国游戏算什么?
  • 全部楼层
    alves
    例如,在fps中讲故事的当年的半条命,就是很标准的开创性游戏叙事。例如带来了新的游戏美学的废土,辐射(之前的crpg主要是以dnd为基础的魔幻)。例如,开创了人造神话与中古世界的魔戒。这些在他们的时代都是带走开拓意义的传奇的作品。
    你说的这些作品,喜欢的人又有多少?废土系列的游戏,剧情上又有多少让人惊艳?这种剧情各种小说写内容又有多少不同?
    你举例魔戒更是让人发笑!魔戒的世界观和剧情和魔兽世界又有多少不同?魔兽世界的世界观又是在龙与地下城发展起来的!
    说来说去所谓的游戏剧情不可能凭空捏造,在其它小说或者电影肯定能找到类似物。
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    叫勇哥
    原神的剧情本身就需要符合大众,过于奇葩的剧情反而让人恶心。原创性的剧情是什么?以撒的结合之类?这种游戏剧情喜欢的人,的确有!但是又有多少?
    例如,在fps中讲故事的当年的半条命,就是很标准的开创性游戏叙事。例如带来了新的游戏美学的废土,辐射(之前的crpg主要是以dnd为基础的魔幻)。例如,开创了人造神话与中古世界的魔戒。这些在他们的时代都是带走开拓意义的传奇的作品。
  • 全部楼层
    叫勇哥
    嗯,原神第一章的确是这样,到了第二章呢?公认最中国元素的一个活动—逐月节。这个活动除了中国人,谁能做出来?还有钟离的两章魔神任务、胡桃的传说任务,这些任务难道不是我们中国自己的符号?你见过国外游戏公司做的出来这股味道?
    一个游戏有其它游戏的影子太正常不过了,你今天还想做出完全没有其他游戏符号的游戏?
    不是,阁下的意思是原神之前没有中国吗?苦笑。你还是搞错了我的意思,我从来就不是说的空间纬度上的中外的说,我不知道阁下为啥会陷入这个纬度。我说的是原神是传统的这点而已。甚至你说其存在中国特色反而只是更加佐证了这点而已。
  • 全部楼层
    alves
    首先,原神的游戏模式就没有啥特殊性了。标准的arpg,元素互动也不能说首创,装备系统,副本体系等也是中规中矩。
    其次,原神的剧情也缺乏原创性。

    我们看看原神是一个怎么样的剧情?
    原神的剧情本身就需要符合大众,过于奇葩的剧情反而让人恶心。原创性的剧情是什么?以撒的结合之类?这种游戏剧情喜欢的人,的确有!但是又有多少?
  • 全部楼层
    alves
    我可没有说他是日本的哦,我只是说他是传统的而已。
    嗯,原神第一章的确是这样,到了第二章呢?公认最中国元素的一个活动—逐月节。这个活动除了中国人,谁能做出来?还有钟离的两章魔神任务、胡桃的传说任务,这些任务难道不是我们中国自己的符号?你见过国外游戏公司做的出来这股味道?
    一个游戏有其它游戏的影子太正常不过了,你今天还想做出完全没有其他游戏符号的游戏?

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