氪金抽卡不影响游戏公平性本身是伪命题

  • 强烈要求立法禁止氪金抽卡,这本质上是利用人性弱点开赌场。为游戏花钱应该是为了优秀的游戏内容花钱,而不是抽彩票。氪金抽卡的项目,既不娱乐,也无意义。
    强烈建议手游采取一次付费获取全部游戏内容的消费模式,要抽卡可以,付费购买后开发抽卡,每个玩家每天抽卡次数相同,概率相同。这样只有内容优秀的手游可以吸引玩家消费,让换皮氪金抽卡游戏都去死!别天天做些空洞无物的狗屎来恶心广大消费者。

回复1

  • 这样是没意义的,真要这样禁止,必然是大量同质的垃圾游戏批量出现。各个公司都做出来游戏扔在平台卖,不管BUG,不再做后续DLC,骗到一个是一个,捞到一波后公司破产跑路。最后实际上跟现在的手游和网络游戏流行没区别,一大堆垃圾手游网游营收大头给渠道,买自己的游戏放前排多拉人来消费,自己拿小头捞一票就停服。
    现在这样就可以了,各种模式同步发展,让各种模式的游戏通过各位游戏播主游玩介绍给玩家,要是一款游戏只能抽卡,画面垃圾,剧情拉跨,玩起来毫无趣味,看过的玩家又有谁会为它消费呢?
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