汪海林:我宣布电影青年男演员断档了

  • 直说这是不太可能的。因为游戏有连续性,需要观众自身对游戏有了解和熟悉,从角色到技能甚至到黑话,这是需要长期时间投入的。能够有闲有钱持续投入游戏的终究是少数。而电影,只需要两三个小时,哪怕是系列,也只需要每年两三个小时。这种门槛的差距就意味着电影受众更广

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  • 那说明你对游戏的理解过于片面了。游戏跟影视娱乐一样,也是有不同类型的。按玩法类型划分就不说了,单说游戏时长,从可以玩几百几千小时的MMO到几十上百小时的大型单机再到一局几十分钟的MOBA,再往下还有一局十几分钟的STG,你如果连十几分钟都没法完整拿出来,还有各类主打碎片时间利用的手游。

    恰恰是受限于时间要素及表现形式,导致电视电影题材与内容难以脱离现实要素,比之游戏绝对可以说是“创新”不足。
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