西恩刀塔强无敌!中国战队Wings获TI6冠军,豪取6048万元奖金

  • 主要还是太单调的问题,比LOL还单调。
    没有经济没有装备,塔的机制弱化又削弱了团战的重要性,光凭天赋系统很难对局势有什么灵活的改变,翻来覆去就是10级前对线10级后抱团,到点了打野抢机制,团赢了打对面野;职业队花样配合是好看,但是普通玩家没这个兴趣。再有团队经验共享,没有买活机会,队里有短板的话,前期崩不崩先不说,后期团战输一次基本就给给。而这游戏的匹配并不好——原来是匹不到人,大更后是为了匹配强行拉人,野队经常遇到鸡,只能开黑玩。最后游戏本身开发就是有问题的,没有专门设计适合moba的引擎而是直接用星际2的引擎,加上奇葩的硬件保护设计导致发热后强行掉帧掉线,体验非常差。大更后稍微好了点,但已经无法挽回了。暴雪营销了整整一年,最后就是个笑话。
    至于为什么我还在玩风暴,因为一局只要20分钟嘛,而且以前皮肤买太多了感觉太早弃坑有点亏……如果虚荣不是那么费电的话我肯定玩虚荣了。

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