b站自身商业定位模糊,到底要做视频网站还是做游戏,一直搞不清楚

【本文来自《B站做错了什么?》评论区,标题为小编添加】

  • 落英云飞
  • B站员工曾经说,米哈游现在的位置应该是Bilibili的。

    此话不知真假。但是B站今天的处境的确是自己选的。

    2014年,米哈游还是家微创企业。B站还是个小圈子爱好者网站。两边都是能随时倒闭,不知道路在何方。

    然后米哈游将《崩坏学园2》宣发放在了B站。因为都是二次元,属性太匹配了。米哈游赚到了第一桶金,B站看到了代理游戏商业化途径。

    米哈游用赚到的钱全赌上继续开发《崩坏3》,B站代理更多的游戏然后遇到了《FGO》。

    米哈游《崩坏3》又赌赢了,又全部梭哈开发《原神》,太缺钱就IPO。结果因为单一IP收入占90%。没上去。

    B站依靠《FGO》成功上市,然后买买买。开启了多元化经营。

    结果令人讶异,《原神》史无前例的巨大成功,在全世界范围内疯狂圈粉。

    而B站一直在为盈利挣扎。

    在我看来米哈游的成功,既是时代的推动,也是对玩家的尊重。一直以来就是以技术为驱动,讲一个好故事,做一个好游戏。一直都是“技术宅拯救世界”,中二到家,却又一如既往的做着开发者喜欢的游戏。

    B站为了迎合资本市场,不断地扩大受众,却失去了本来的底色。没有热爱沦为平庸。

怎么可能,b站确实是有二次元的基因,也是这个领域很早入场的公司,但是它并不具有游戏的基因。像fgo这种几乎纯靠一款就把b站推上市的游戏,都不是b站自己开发的,而是代理的。

另外一点是b站自身商业定位模糊,到底要做视频网站还是做游戏一直搞不清楚,赚钱的是游戏,但b站又放不下年轻人平台虽然我本人不玩原神,但米哈游的定位就是二次元的游戏,而且是自己做的

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