新角色丑炸,FGO在拉低手游的下限?

FGO,全称《Fate/Grand Order》是一款问世8年的知名手游,它的国服名叫《命运-冠位指定》在各种意义上本地化改造得都相当到位,这些都是已经烂大街的信息了。

昨日,FGO日服更新了游戏的2.7章下半部分,2.7章同样由蘑菇本人所写,是以南美异闻带为地点展开的故事,是恐龙主题乐园。

捏他了《月姬》

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手谈姬不想解释什么异闻带、剪定事象、空想树等FGO第二部的世界观概念,这些东西粉丝们是否还像“魔术师不是魔法师”一样津津乐道姬也不确定。就像2.6章国内社区讨论最多的事情是“玛修被大狮子娶了,主角被ntr了”,姬是觉得很无奈了。

这次,在FGO论坛里讨论得比较热烈的,是一个新英灵(新角色)的立绘,他叫烟雾镜,是南美洲阿兹特克神话中的太阳神,好像还上了微博热搜,只不过讨论的重点是网友们觉得这ssr英灵画挺丑。

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FGO的英灵卡图立绘大多有四种形态,前三个形态偏向于全身像,往往是局部的改动。在昨天的更新中,网友们第一时间把游戏解包,发现和初期的立绘相比,后面的三个形态似乎也挺微妙的。

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于是标题中说法就出现了,就有人觉得在FGO的这个立绘是拉低了手游立绘的下限。

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本期卡池

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众所周知,FGO在角色绘制上有着“画师collection”的说法,意思是很多画师的绘画风格在角色中可以得到体现,而不是统一的风格。而烟雾镜的角色设计是57岁的漫画家田岛昭宇,他的著名漫画名叫《多重人格侦探》。

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有网友说,觉得他漫画画的也不难看,咋画游戏立绘就这么拉了?就开始阴谋论起来,说,是不是这些老人压根看不起手游哇?由于田岛昭宇也给《最终幻想》系列绘制过插画,部分网友也把他和天野喜孝一起比较。

还有网友说,这是社长武内崇“公款追星”的结果,手谈姬倒是没见到这种说法的来源,也没找到武内崇表达过类似的意愿,有所了解的姬友麻烦留下该说法的出处。

田岛昭宇绘制的另一个角色

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还有网友说,这画漫画,和做手游商业插画根本就不是一回事,这画风不同根本不能掺和到一款游戏里。于是就自然提到了2.6章羽海野千花绘制的奥伯龙角色了,这个角色在日本那边也是有一定争议的,也和画风不协调有关。

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但由于剧情的帮衬,还是有很多玩家喜欢这个角色的,手谈姬也很喜欢,更有《四叶草》和《三月狮》加成。姬是没看过《多重人格侦探》,但有没有情怀党就趁机氪金呢?

2.7章的剧情相对于2.6章更加的直铺,不知道对角色的剧情加成会不会打折扣。

而另一方面,FGO的回坑门槛是比较高的,入坑门槛更是令人望而却步,在这个意义上,批评FGO的立绘拉低手游下限,也是一个无论是谁都可以进行的批评。

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况且以前也不是没有这种批评,在烟雾镜之前,处于这个地位的角色当属南丁格尔英灵。而手谈姬也多次试图分解过斯巴达克斯或者大流士三世之类的角色,以净化眼睛。

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所以FGO在拉低手游立绘的下限吗?姬觉得这种说法的合理性来自于这些年玩家们玩到了更多的手游,而且在中文手游社区环境下,去喷一个立绘似乎是更为普遍的行为,而且手游商家们为了保持住这些衣食父母,他们是真的会改立绘的。

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日本一定也会有类似的情况,但姬观察下来应该比较少一些,这也是国内手游玩家有时会拿“氪金母猪”外号称呼他们的原因,有种“逆来顺受,太惯着手游厂商”的意思。

实际上你看推特有关FGO官方发布的烟雾镜那条下面,不少玩家都在评价丑,其中挺多是使用中文语言的,非常的有趣,看来我们的玩家更倾向于直接表达自己的感情(?)。

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市面上有挺多游戏想学FGO,这些游戏普遍没有FGO活得好,FGO能够这样的折腾,对于一些人(比如游戏的美术)来说还是相当值得羡慕的。

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曾几何时,FGO是以“能容纳多种性癖”著称的,那么我们似乎不能排除,确实有人喜欢这种画风(?),至少有种强度的美,新卡池上线当天,FGO又在日区苹果畅销榜直冲20多名,跑到了前列。

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但是又一方面,FGO的故事来到了第二部的尾部,蘑菇曾说要在第二部完结FGO,现在从2.7章来看还有多久完结不太好说了。当年的同人冠军,也被一款幼态审美的游戏抢了风头,姬友们觉得FGO的神话还能走多久呢?

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