个人觉得日本动漫里,主角打败反派的方式非常不合逻辑

【本文来自《尺度没输过,口碑没赢过,DC也手撕鬼子了》评论区,标题为小编添加】

  • 土豆大战马铃薯
  • 我可以负责任地讲,超英系列,唯一能看的只有蝙蝠侠与他那些同为普通人类的敌人是可以看的,剩下的,无论是DC还是漫威,全部都是垃圾。是的,无一例外,都是垃圾。

    中日在这方面,要么机械降神,要么开挂,要么扯什么勇气小宇宙之类的玄学,你可以吐槽烂,但至少它在逻辑上还是有那么一点点能说通的。

    而超英系列,光看设定,你就不知道主角到底该怎样才能打败反派,而看完故事,你还是不知道主角到底是怎样打赢反派的。

    中国人也好,日本人也好,作品再怎么烂,都会想法设法安排一个:“反派太强了,所以我要想一个更强的点子让反派输”

    而美国人就是:“反派强无敌,然后他输了,别问我他怎么输的,他就是输了”

作为理科生,我可以同意你关于中国和美国的看法, 但不能同意你对日本的看法,我个人觉得日本动漫也是"反派强无敌,然后他输了,别问我他怎么输的,他就是输了"...因为主角打败反派的方式非常不合逻辑...就是:当主角被反派打到重伤甚至无法站立时...说一句"我绝不认输"之类的话,然后莫名其妙满血复活...实力秒杀反派....而且这招只有主角能用,反派却不能用...比如知名日漫比如<圣斗士星矢><七龙珠>都有这种通病...

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