其实小孩子适当玩游戏是没什么问题的

【本文来自《如果把容易成瘾的都封了,孩子们跑去游泳抓鱼,是不是也要把江湖上都加个盖?》评论区,标题为小编添加】

  • 蛋蛋_
  • 其实游戏的成瘾能力反而是太弱,不像烟酒那样,一但上瘾,几乎终生无法戒除,所以才屡遭电子毒品的污名化。

    烟酒上瘾是无法戒除的,所以哪怕烟酒再伤身,那些抽烟喝酒长大的人,年纪越大,越要维护烟酒,绝不允许有人将烟酒妖魔化。而烟酒瘾无法戒除,又在客观上使得烟酒可以带来天文数字级的税收,因此烟酒的地位再一次稳固。

    但游戏不同,游戏瘾会随着年纪增大而快速消退,20岁还乐意通宵玩游戏的人,到22或者最迟25岁,就完全不乐意通宵游戏了——通宵短视频倒是可以。再加上996加班对游戏时间的挤占,大幅减少与游戏的接触,长时间不玩后,自然就没兴趣玩了。所以,绝大部分人会随成长而天然地脱离游戏玩家的身份。而一但脱离游戏玩家的身份,自然不会像吸烟喝酒的人那样,对游戏维护了。

    所以说,反而是游戏的成瘾能力太弱,脱瘾速度太快,脱瘾方法太简单,导致游戏群主要由青少年构成,无法像成瘾极高的烟酒那样由中老年死衷人群构成,因此在面对社会污名化时,游戏群体的反击能力极弱,甚至时候家长想为自己和自己的基因之无能找个借口和发泄,就可以往游戏身上捅一刀。

是这样的。

其实很多家长天天刷小视频,孩子跟着也刷/不好好学,但是没人找原因没人去骂家长啊~~~哈哈哈哈。

游戏本身没什么问题,因为小孩多沉迷于其中,没有谁给游戏呐喊,同时最大的游戏受益者麻花疼不但不吭气,反而利用孩子沉迷的特点疯狂A钱(这个要赖监管,只要监管够狠,麻花疼A100,监管罚120,就没有麻花疼了)。所以这一切,都给游戏背上了它不该背的罪名。

其实小孩子适当玩游戏是没什么问题的。

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