每个时代都有“精神鸦片”,让人沉迷的事不停变化,推卸责任的家长却每个时代都有
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首先我觉得,不管怎么样,在人家大神的死讯前谈论人家肯定是不对的。一帮人在人家死讯的新闻下面“兴高采烈”,我觉得这不是一个有人性的正常人该做的事情。从客观角度讲,他至少推动了我国在编程领域的进步,人家一不杀人、二不放火,不破坏社会公德,有一定贡献,凭什么要在身后被别人骂?
另外,我看到大家再谈游戏的危害。我有一些看法。
第一,有人说:只有极少数家长有这个精力和脑力去和游戏去争夺孩子的注意力和时间。我觉得这句话挺可笑的。学习必然是枯燥的,肯定是极少有人愿意学习的,没有游戏,还有其他的东西去抢夺孩子时间。孩子要想成才,要么家长看得紧,要么孩子自主性强,但归根到底,还是家长的作用最大。你的孩子,你不去管,还反过来怪罪其他物品,不觉得是种推卸吗?有人会说:我工作忙,没时间。那我觉得你应该是个不合格的父母了,你只给予他充足的物质营养让他身体成长,却没有给他足够的精神营养让他成长。孩子最主要的是陪伴,是父母陪伴的成长,在陪伴中成长,陪着孩子去做其他事情感受快乐,教会孩子劳逸结合才是道理。(我觉得陪伴还是看用不用心吧,我的母亲普通工薪阶层为了生活每天也很忙,但是她也会陪我,无论是6点下班还是11点下班,都会陪我学习到凌晨,她文化不高,也不会知识点,但她知道陪我是她唯一能做的。)
第二,有人把游戏比作毒品什么的,我觉得也是不合理的。毒品的戒断反应是生理上的,而游戏却不是。在我看来,游戏最多和香烟这种差不多。通过给人快乐的感觉让大脑产生依赖进而无法自拔。我身边也有很多不玩游戏觉得没意思的学霸,我觉得还是要靠自身自控力去控制才是硬道理。从我个人来看,我觉得沉迷游戏的人大多数是对于生活目标不是很明确的或者是没有太多其他爱好的人。这里我不是贬低,但指的是那些沉迷游戏无法自拔不能离开每天玩5-6小时+日复一日那种。我觉得除了想法简单的人大多数人应该都明白打游戏除了顶层那些玩家,其他人应该都是前景渺茫的,但是还是控制不住的原因,我觉得是找不到要做的事、应该做的事,如果明白这些,就算再怎么样也会向着目标前进的(这里语言较乱,请见谅)。所以,需要家长为孩子确立正确的人生目标、价值方向,让孩子明白自己有更重要的事情去做,有自己的理想。
第三,我觉得游戏分级是必要的,但不是解决这里问题的方法。游戏分级是防止未成年人接触不良信息而采取的方式,是用来保护身心健康的。但是游戏沉迷需要的是正确的引导,如果没有正确引导,就算是斗地主、消消乐这样的益智游戏或策略游戏也会让人沉迷。
其实想一想,时代在变,而每个时代都有“精神鸦片”,让人沉迷的事情不停变化,推卸责任的家长却每个时代都有,控制变量一下,结果不是很明显嘛。