三体二最适合改编成影视作品

前几天三体动画版的新PV出来了,兴奋之余也对动画版的剧情有所猜测。我认为动画版会跳过第一步,直接从黑暗森林开始。

这并不仅仅是因为三体一涉及了一些敏感的事情,更重要的是,从商业的角度讲,三体二比三体一和三体三都适合改编。

首先说说三体一的问题,表面主角实则工具人的汪淼,以及命途多舛的真·主角叶文洁,三体一不可避免地要从这两个人中的一个或者两个的视角来展开。但是!这两个人的经历都不太好拍。叶文洁就不说了,汪淼作为工具人,作品中的主要作用是向读者介绍三体世界和三体人,所以三体一中汪淼线最精彩的部分是游戏世界里的部分,但这个从剧情的角度来说挺没有意思的,没有什么强烈的剧情冲突,对于非三体粉丝的观众来说没什么吸引力。大史线虽然挺出彩的,也带出了视觉效果最好的古筝行动,但单独一条出彩的支线并不能够拯救一部动画,因此整体来说,三体一并不适合改编,改出来也挺没有意思的,这也是为啥三体电视剧版的宣传片一股浓浓的悬疑片的味道,毕竟三体一如果拍成悬疑片的话对于没看过原著的观众也是有不错的吸引力的。

其次说三体三的问题。首先最严重的是,死神永生的绝对主角就是死神程心,不可能以其他人的视角来展开,云天明不可能,维德不可能,艾AA也不可能。但是程心这个主角吧,大家懂的都懂,太特么恶心人了,虽然她代表着人性,但是观众们想必也不想看到这样的主角,观众们想看到的是具备坚毅、勇敢、机智、隐忍、敢于牺牲等等美好或者稀有属性的主角,或者别的,总之不会是一个普通人。而程心就是一个普通人,这就注定了三体三的改编是最难搞的,毕竟影视作品是面向大众的,需要照顾大众的倾向。

另外,三体三里的太多东西难以用视像的形式展现了,比如高维碎片,降维打击,曲率飞行等等。星际穿越曾经试图展现高维空间,但是我感觉不太行。

最后说说三体二。从商业的角度讲,三体二具备了非常多成功的商业作品应有的要素。首先是两个对立的势力作为背景—人类和三体人,其次是两个英雄主角。主要主角罗辑,前期不靠谱,在压力之下完成蜕变,并且在众人的误解和唾弃中忍辱负重,最后完成绝地大翻盘。次要主角章北海,孤独前行,没有人理解他,没有人帮助他,他单靠自己一个人完成了延续人类存在这一历史性任务。这两个主角的经历都能够给观众们带来非常好的观看体验。另外还有非常炫酷的世界观—黑暗森林法则,以及非常有趣的行动—面壁计划,和迎接水滴,破壁等剧情小高潮部分,完全不会让影视作品的节奏中断。

所以说,三体二是最适合改编的作品,艺画开天选择从三体二开始拍是非常明智的选择。

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