说“女生不玩游戏”“女生不懂游戏”的人,不知道活在哪个异次元
说“女生不玩游戏”“女生不懂游戏”的人,不知道活在哪个异次元
2019年,中国女游戏玩家数接近3亿,占总比例的46.2%,显然能顶起游戏产业的半边天。到2020年,女玩家人数上涨到3.9亿,也就是近4亿。
另外,在很多人的刻板印象里,女玩家只偏好休闲、养成、恋爱类游戏。
然而根据《2020-2026年中国女性向游戏行业市场全景调查及投资价值预测报告》,2020年女性最偏好的游戏类型是射击类,其次才是消除类和沙盒类。在00后的女性玩家中,最受欢迎的是休闲竞技类、跑酷类和MOBA类。
“需要操作或动脑子的游戏女性不喜欢?”大错特错。
某些游戏制作公司,不把女玩家放在眼里,其实就是鼠目寸光,走不远的,不信抬头看一看,动视暴雪现在跌的跟头不狠吗?
TechWeb 2019年12月报道:
在12月25日的2019中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。
其中,2019 年中国游戏用户规模达到6. 4 亿人,较 2018 年增加2.5%,其中女性用户规模为 3 亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。2019年移动游戏占整体营销收入近七成,收入1581. 1 亿元,同比增长18.0%。客户端游戏营销收入615.1亿元,同比下降0.7%,客户端游戏用户规模1.42亿人,同比下降5.5%。网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%,用户规模下降至1.9亿,同比下降15.2%。
2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%;客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元,同比减少1.7%。电竞游戏用户规模达4.4亿。
此外,报告还显示,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前 100 位移动游戏,角色扮演类占比54%,其次为策略类游戏,占比14%,卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。