谈电子游戏、网络游戏对于青少年成长的不可替代的正面作用


谈电子游戏、网络游戏对于青少年成长的不可替代的正面作用
我个人认为,给电子游戏(包括网游、手游等)扣上“精神鸦片”的帽子(当然那个报纸自己又给删了)是不合适的,是不懂电子游戏的人对于自己不了解的事物的一种仇视。
任何东西,被滥用了都可以是毒品,都可以杀人。糖水喝多了,五花肉吃多了,都能致病,甚至能死人。很多成年人玩的游戏,如麻将,如酒文化,比电子游戏好吗?我看比电子游戏害处大多了,怎么不说是“精神鸦片”啊?酒文化,滥用了(现在官场商场职场滥用的情况非常普遍)我看是精神鸦片兼肉体毒品,怎么不说说这个事啊?
其实,电子游戏有一个非常重要的正面作用。这个正面作用,是我二十年前请老友姜奇平(互联网界老前辈,业内大佬们应该没有不知道他的,但他自己选择了淡出公众视线)来我单位讨论电子游戏问题时,他谈的。
他说:青少年玩电子游戏,实际上是在学习、演练人生,人在真实世界当中只能死一次,所以,很多东西你是不敢去试验的,但在电子游戏中,你可以死很多回,所以,你可以充分地去闯荡,去试错,从中学习你在真实的人生中不敢去学的人生经验。是的,我们不妨把这看作是跟和平时期的军事演习类似的东西。这个好处,那些因为不了解而仇恨电子游戏的人是永远看不到的。
对于今天这个时代的青少年,电子游戏是不可或缺的一课!必须提高到这样一个高度来认识。
我不是说不要对于青少年过度玩电子游戏进行管理。青少年玩电子游戏主要有两个问题需要认真管理,一个是时间太长,一个是买装备花钱太多。