我是产品出身的,个人不觉得,特斯拉与传统造车有区别很大

【本文来自《特斯拉回应“高速突然降速”:传感器报警非刹车失灵,车主拒检修要求换新车》评论区,标题为小编添加】

    Taar

    特斯拉的设计理念就与传统的造车不一样,有些人吹牛说是创新,其实是冒险。我是做产品的,IT产品,设计上需要考虑的是最差环境下怎么样尽量不出问题,而特斯拉是在最好的环境下有什么优势。一旦出了问题,特斯拉那就是一个移动棺材。

巧了,我也是产品出身,设计狗转IT产品经理,现在负责市场,在用户体验的基础方面,我个人并不觉得特斯拉与传统造车有区别很大,使用基础是一致的,创新当然是冒险,但是车的根本是安全;你可以在旧事物上创新,如苹果在手机业,但是手机的基本是通话必须保障一样道理;

在最好的环境下有什么优势这个是对外宣传的卖点,而我们产品或者设计,包括测试都是考虑最差的条件下会出现什么问题,(任何产品都不可能完美)在此时无法完美解决将问题降到最低,到用户能够接受的程度,但是产品的基础必须保障,如手机打电话保障不能爆炸,车子行驶刹车得好,这是根本了,其他都是添砖加瓦,在不完美中逐步升级而已

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