汉服圈产生受日本cos文化,及仙侠小说影视剧影响,本质是个消费娱乐产业
【本文来自《“国服”这事有点牵强,但我支持多制作设计些中华味儿的服装,包含多民族元素的》评论区,标题为小编添加】
汉服圈,做为一个2003年网络普及后,受到日本cosplay文化与中国仙侠小说及其影视剧《仙剑奇侠传》《诛仙》联合影响下形成的网络亚文化圈,从一开始就是各色人等,鱼龙混杂。
95后青年大多独生子女家庭中产,有财力支持他们的课余爱好,消费能力又强,这些95.00后小女生也基本是网络仙侠剧的主要受众,如果你把所谓“汉服”热,理解为网络仙侠剧产业链延伸出来的一个衍生品周边,就会理解整个“汉服”热,本质上也只不过是一个消费娱乐产业,至于运作这个产业的人为它修饰的各种高大上的词藻,也只是营销手段。任何,运动背后没有利益驱动,都不
可能长久。所谓“汉服运动”也只不过是21世纪消费主义驱动下的资本运作,仅此而已。至于,其中混搭的“网络极端民族主义”者,也不过是网络反知主义的一种延伸而已。







