从素描关系,再论胶片与数码的画质优劣
先看一张图,你会觉得彩色和黑白两幅图像立体感更强呢?
会不会觉得黑白那幅立体感更强?
只谈立体感的话,黑白那幅无疑更强,因为黑白那幅图用笔加强了素描关系。
所谓的素描关系,就是图画中明暗关系、空间关系和结构关系的一种总称。说到这里,我们可以暂时下一个判定,就是画面的立体感跟色彩并没有多大的关系,这与我们人类的生活经验息息相关。在同一个光源下,不同远近的物体呈现出不同的明暗关系,就算是同一个物体,不同部位对于光线反射也有着细微的不同,俗称 微反差,我们就是依靠这种明暗关系去判断一个物体的空间关系。用色彩来判断空间是不靠谱的,到底是红的远还是绿的远?不同颜色的物体,我们还都是依靠它自身反射光线的强弱判断其空间位置。
我们的眼睛总会被光亮的地方吸引,因为有光就好判断事物,这都是漫长历史生活经验所形成的本能。一副图画,高光部分的细节越丰富,越接近真实的反差情况,给人的感觉就越有立体感,越真实。胶片在这方面有着天然的优点,它对光的反应是非线性的,一开始对光反应很剧烈,到后面反应就慢慢降下来,更好的保留了高光细节。数码时代,不管是ccd还是cmos,对光线的反应都是线性,很难再有胶片那种高光细腻的感觉。现在的研究方向,都是尽量提高感光元器件的感光能力,把宽容度尽量拓展到暗部,丰富暗部的细节,如今数码相机的暗部曝光能力完全吊打胶片,但高光部分依然比不过胶片,重要的部分恰恰又是高光,所以网上依然有大量的模拟胶片的调色教程,这些人并不是什么怀旧党,的确是被胶片那种独有的细腻感觉折服。再看这些教程里的曲线部分,高光部分都有个衰减的过程,这就是在模拟胶片的曝光特性。
现在存在两种声音,第一种是说数码早就超越了胶片的画质,第二种是说数码时代什么颜色都能调出来。说第一种的人,是不懂素描关系的人。说第二种的人,是不懂色彩的人。
再放一张图,看看胶片强悍的高光表现能力。
最高光的地方,依然可以感受到细节,整体色彩既鲜艳又真实,不违和。
现在从事影视行业的,包括大量的自媒体,很多都没有相关的美术训练,对色彩是想怎么来就怎么来,所以很多影视作品,光看色调就让人出戏,一点都不真实,色彩浓烈层次又差。想调出好的色彩,哪有那么容易,必须要符合人视觉的特性来调。就拿新晋票房冠军的陈思成来说,他的电影色彩就很让人出戏,怎么浓烈就怎么来。在《我和我的家乡》这部电影里,第一个故事,调色还比较高级,让人看得很舒服,,结果到了他的故事,色彩又是一贯的浓烈,所以各位看近些年一些影视作品,看不下去的一个重要原因就是画面太难看。
跟小学生画画一样,什么颜色都用最鲜艳的来画。
看这张图,感受一下传说中的“空气感”,“通透感”,本质上,就是画面的素描关系太符合人的视觉判断了。