赛博朋克这论题的起源跟中国跟东亚是有很大关系的
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赛博朋克这论题的起源跟中国跟东亚是有很大关系的。这种社会的原型之一就是乡港九龙城,被拆了的老城寨。
超大量的人口,狭窄有限的资源,混乱搭建联通的建筑。无政府的社会组织。遍地夸张霓虹灯。最落后的到最先进,最混乱到最秩序,似乎所有的一切都同时存在显现在这里。
这个主题到现在为止,呈现出来都还是这个样子。
赛博朋克,这个话题一开始日本人就是参与者。而不是从欧美传到日本。
这种大量的人口,狭窄的土地,发达的科技,分配极不平衡。在80,90年代日本对于这个话题是非常有认同感。而且很有可能未来就是这样子参数设置。研究推演这样一个条件的社会状态,日本是非常起劲的。而且有城寨这个现成的社会样板。
日本和欧美风格差别,最主要是人口。
日本这边是大量人口,把人异化物化成为资源,改造人成为主题。就是到现在进击的巨人中社会还是这个样子。
欧美表现是一种后现代世界,人口较少依靠机器补充,半自动化智能化维持社会。智能机器人成为主体。或是废墟世界,或是高度繁荣的世界。