我小时候的街机时代落幕了,我有点想念它

看来我是老了。

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在节假日里,我有时候会带孩子去汤姆熊或者卡通尼,作为对他平时学习还算认真的犒赏。

儿子当然很爱去。于是我太太和我妈说,和你爸小时候一样,爱去游戏机房。

有时候我就会想到我小时候的游戏机房。

然后我特别想对她们说,这两个地方,还真不一样。

appleXS和NOKIA3510都叫手机,去苏浙汇和麦当劳都叫吃饭,周慧敏和韩红都是女人,但他们肯定都不一样。

孩子的游戏机房里,有着各种各样的娃娃机、彩票机、投篮机,甚至还有VR过山车,在那里转来转去。它很热闹,也能让孩子开心。

但它不是我小时候的游戏机房。完完全全不一样。

看到孩子在用钩子吊彩票,我突然有些想念我小时候的游戏机房。

没有那么复杂的机器。一个摇杆,六个按钮,那是我们偷偷躲着家长肆意妄为的童年。

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初中放学的路上,会经过东湖路东湖电影院边上的游戏机房。

那里是许多家长的值守地。每到放学的时候,门口就会站着凶神恶煞的各路母亲,要么从里头把儿子拎出来,要么在外头把儿子吓出去。

但这压根阻挡不了孩子进军的决心。我也在这热情满满的洪流中。

一块钱三个币,能玩多久,靠的是技术。哪像现在的游艺设备,绝大多数都是凭运气。就算那些有排名的游戏,不论菜鸟还是高手,两块钱都只能玩一盘。

靠技术,当然就会有偶像级别的王者。

就像这款《三国志》,有人用黄忠通了关,一众看客惊为天人,顶礼膜拜。

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我们那个年代的学校教育,强调谦虚,谦虚到不停地打击学生的信心。九十分不咋样,还有一百分;一百分也不咋样,你能保证下次一百分吗?

游戏机房,是孩子们极少的能获得喝彩的空间。那些来自同龄人的赞美或者惋惜,多少让人感到心潮澎湃。

对独生子女一代来说,这还是难得的和同伴“奋战”的时刻。

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像《名将》这样的游戏,常常攒动着四个角色:有人守左边,有人守右路,有人打BOSS,有人清小兵。那种在现场可以碰到对方肩膀的大呼小叫,和现在远隔千里的王者荣耀并不一样。

现在游戏机房里的项目,大多是各自为战,你投你的币,我投我的币,哪有需要互相配合的道理。

经典的游戏项目还有街霸:可能是为了增加一点冷门效应,东湖游戏机房引进了“升龙”版本——当角色用出升龙拳时,会带上若干个波动拳效果:

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这使得冷门大幅增加,游戏节奏变得飞快,也让大家乐此不疲。摇杆被搓得晃动整个机台,身后的看客乌压压一片。

街霸高手和奥数冠军一样,都是男生心中的偶像。

可能有人觉得,属于这个年代的游戏记忆终究会被层不出穷的手机游戏抹去。但当揶揄昆山龙哥的游戏画面出现,我们再一次感受到了心照不宣的默契:

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那个同样讲究技术与配合的恐龙世界,也是我们少年时美好的回忆。

至于我,我应该是《圆桌骑士》的高手。这个俗称“王子”的游戏记录着三个主角,也记录着三个搓摇杆的男孩子的友谊。

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现在的游戏机房,更像是一个室内的游乐场。

屏幕里的画面更精致了,项目更多了,还有许许多多的礼品可以抱回去。

孩子投下币,等待好运的降临。

绝大多数游戏没有挑战的对手,也没有需要配合的队友。没有围观的同龄人,也没有喝彩的声音。

现在的游戏机房里,没有高手,也不需要高手。

我小时候的街机时代终究落幕了。

我知道以现在的眼光看,那些游戏很烂。

但我有点想念它。

一个背景声

十块钱我能耗一天

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