游戏重要的是游戏性,不是画质音乐平台之类的,现在玩扫雷依然觉得很棒
【本文来自《感觉自己老了,现在游戏系统复杂满屏3D效果,还是以前简单的方式更像游戏》评论区,标题为小编添加】
- 小神怕怕
买台ps5或ps4,玩3A单机游戏大作,也可以联机,大公司一部3A游戏,都是投资数十亿以上,上千人几年才做出来的,而且现在任租客都可以租,拼多多买了也能回购,一个月平均下来才几十块。
试试,相信你会打开一个新的游戏世界。
你说的那些,玩了3A之后,一对比就是垃圾,坑钱浪费时间,给我免费都不想玩。
那我觉得扫雷,泡泡龙,俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇,三维弹球这些游戏依旧很棒,即便是现在依旧有玩的欲望。游戏真正重要的是游戏性而不是什么画质音乐使用平台之类的。
当年红白机时代容量不过80kb的马里奥,开发者为了节约空间把压缩算法以及翻转位移等等技术运用到了极致,能省就省。
现在,动不动就是40g以上的大作,绝大多数内容就只是纹理贴图和原声音乐。过去我们问游戏多大的时候是担心下载速度以及磁盘容量,当年十几k的传输速度下载一个晚上,再用十几张3.5英寸软盘安装游戏的画面不太可能出现了,我们现在不少人就觉得容量大游戏质量就一定好,其实关系真的不大。