海之歌气运学第三章 多细胞生物

大海里的故事总是在重复着,各种单细胞生物互相自相残杀。气运之子之所以是气运之子,就在于它非常非常不容易出现。

时不时会有一些小型的气运之子出现,指的是具有一定的竞争优势,但是优势不明显,无法形成碾压之势。我们把这种小型气运之子称为英雄级单位。

大海里在没有气运之子出现的情况下,玩的是一种什么游戏呢?是一种单细胞生物部落制的游戏。

我们把没有气运之子出现的时代称为群雄割据的战国时代。

经过同宗互认之后,英雄带领着自己的部落,狼群式的袭杀敌方部落。

它们以群居的方式游荡,生活,捕猎,就如游牧的狼群。

个体的战力已经非常渺小了,大家都追求的是部落的人口数量。

落单的会成为小部落的食物,而小部落会成为大部落的食物。

基因它唯一的欲望就是分裂自己复制自己,如果一个部落的人口数量越多,就证明基因的信息越正确,而这个部落的战力也越强大。

当然,以上都是当时的成功者,这些成功者有鞭毛,个个都是游泳健将,有尖刺可以捕猎其它单细胞生物,所以他们是游牧的。

但有一些比较善良的单细胞生物,他们战斗力比较差,没有进化出鞭毛与尖刺,一度处于被淘汰的边缘,他们是单细胞生物的底层。

这些部落由于战斗力太差,一直处于食物的位置,他们自己也只能依靠海水流动时出现的氨基酸或者蛋白质病毒来勉强维持生活。

他们的制胜法宝就是躲,就是苟,总有一些运气好的部落,可以慢慢发展起来,长时间的没遇到过游牧,数量就可以发展起来了。

定居的策略,就在于找一个风景秀丽,温度适宜,营养丰盛,的地方建立自己的部落。与游牧相比,它的人口增加是稳定的增长。不像游牧策略,饥一顿饱一顿,温度也不稳定,可能遇到一个意外就团灭了。

对于定居策略的英雄来说,它所思考的问题就是如何守住这块风水宝地,让自己的部落一直世世代代霸占着龙兴之地。

最简单的一种方法就是建围墙。进行圈地运动。

于是,随着子民数量越来越多,英雄就让一些单细胞生物嘴牵着嘴,形成一道肉墙。

这些肉墙的工作就是防守,不需要它们进行捕食,会有专门的单细胞生物把营养喂到它们细胞内。

随着时间的演化,这些肉墙上的单细胞生物退化了进食能力,而增加了防守能力。他们的细胞膜非常厚,一般的游牧刺不穿。

这道肉墙就如长城一般,即使偶尔有小数量的游牧出现,它也进不来。就算有突破进来的游牧也会陷入人海战争被活活打死。

在我们观察者的眼里,肉墙的样子就像一个管子。英雄和他的部落居住在这个管子中,海水从管子的进口流向出口的过程中,他们能够躲在管子内进行滤食,把营养提取捕捉。而如果敌人来了,他们会把口子关闭,专心进行防御战争。

英雄他满意地看着自己创造的世界,他可以坐在家里,躺着,就能吃到食物。

为了让自己的部落能更快地传递信息,他构建了互联网系统,呃,说错了,他构建了神经系统。他让一些单细胞族人直接依附在肉墙上,专门负责传递生物电信号信息,哪里出现了敌情,作为统治者他要第一时间知道。

为了让自己的部落的分工更加专业化,他构建了快递系统,呃,又说错了,他构建了血液循环系统。他让一些单细胞族人作为快递员,专门把营养运输给肉墙,给神经细胞。

他还建立了军队,专门负责消灭入侵部落的游牧,有些游牧混在海水里就游进来了,为了整个种族的安全,他要用军队把这些外来者消灭。这就是免疫系统。

他还让自己的亲人负责消化系统,就负责吃,吃是最快乐的事情了,分解后的营养再让快递运输到各前线。

他还让一些单细胞族人专门负责分裂繁殖,这就是生殖系统。

总之,一切都是专业的分工。他自己则负责指挥,以及享受,作为统治者,他所领导的是一个由同宗(指基因相同)所构成的细胞之国。

比如,如果他吃到了不好吃的东西,他会非常非常生气,他会大发雷霆,他的怒火将由神经系统以电信号的方式传递到整个国家。他建立了一些腺体专门分泌化学物质,也就是激素,这些激素让全体国民都感受到难受,这是他的鞭子。他吃到好吃的东西,就会非常开心,然后他又会分享自己的喜悦,用神经系统和内分泌系统制造一些快乐的激素,让全体国民舒服。

在观察者眼里,无非就是一个睡在海底的肉肠子,有什么好稀奇的。而在当事人眼里,这就是他的国。

在他的国里,大部分单细胞生物都已经失去了自我意识,成为一个巨型的围墙状的管道型的宇宙飞船的一个螺丝钉。而只有他和他的亲人,负责吃的这群单细胞生物,有着贵族的身份,还有着自我意识。

而且,每一代的英雄,都是从贵族中产生的,一开始本来是一个部落,但因为用进废退,以及专业化分工,大量的前线底层单细胞族人不需要进行思考,所以智商就退化了,就失去了自我意识。

在底层单细胞族人大量失去智力失去自我意识后,这一个肉肠子形状的宇宙飞船,就完全变成了一个生化工具,它只是一个飞船而已。

而英雄,他就是船长。负责操作这台机器。不断捕食着美味,让贵族们都吃到好吃的。

在寒武纪初期,出现了会游泳的肉肠子,龙兴之地的食物吃完了,或者温度变化了,就需要迁都。于是肉肠子上就长出了肌肉,鞭毛,就有了机动力。

游牧的那些细菌都被残酷的竞争淘汰了,海洋里的竞争,变成了定居文明的细菌。这些贵族细菌坐在肉肠子大飞船里,开始占领整个大海。

当市场由蓝海变成红海之后,熟悉的一幕又出现了,自相残杀。肉肠子开始进化出锋利的牙齿和钳子,又进化出各种铠甲盔甲。

如果说以前只是一个火车,那么现在已经进化成了一个武装火车。国战不断发生,弱肉强食。

在残酷的竞争面前,有一个英雄看着自己的国已经到了灭国的边缘,他说道,我要搞人工智能。

他感觉自己作为一个单细胞生物,智力和运算力实在有限,所以他让一部分贵族,演化为大脑细胞,专门负责运算,专门负责驾驶这艘肉肠子飞船。

这样一来,连驾驶员都专业化了,形成巨大的竞争优势。

无数年后,随着三叶虫称霸海洋,多细胞生物作为一个成熟的生物体,已经算是有自我意识了。

三叶虫和单细胞生物比,无论是体量还是智力,都是无限的倍数。

而我们的英雄和贵族又在哪儿了呢?这群贵族单细胞生物,作为拥有独立意识的细菌,依旧徘徊在三叶虫的肠子里,做着益生菌的工作。他们成为了消化系统的一部分,但他们还保留着一些贵族特权。

飞船的驾驶权是彻底没有了,但他们还保留着抗议权。比如三叶虫吃到了他们不喜欢的食物,他们就疯狂表达自己的愤怒,甚至不惜让三叶虫闹肚子,以此来惩罚三叶虫。而当三叶虫吃到了他们喜欢的食物,他们又用神经系统,来表达对三叶虫的感谢,甚至命令腺体释放多巴胺,来奖励三叶虫的脑细胞。

贵族细菌,他通过掌握着肠子的一部分特权,使得他们能决定三叶虫喜欢吃什么,不喜欢吃什么,整个三叶虫都在为他们打工。

但其实,三叶虫已经是一个更高级的生物了,他不仅有了干细胞,相当于自产贵族细菌,而且他的脑细胞,以前是社会中层的程序员,却掌握了三叶虫的控制权。而以前是统治者的英雄,由于保留了自我意识,所以他们其实已经被淘汰了,已经再没有影响力了。

比如一个有大志的三叶虫,肚子里那群食利阶级的喜好重要吗?好吃与难吃不都是吃,智商的增加让这只三叶虫更关注精神生活,对吃的方面很随便。于是,它肚里的益生菌就算倒霉了,但能怎么办?

皇族非常可怜,他们经常被排泄到外面的海洋里,成为流浪的益生菌。有的家族这一辈子就再也没办法找到下家了。

有的家族好不容易找到一个三叶虫,从菊花里偷渡进肠道,结果被原住民活活打死。有的家族偷渡也偷渡成功了,而且也成功定居了下来,获得了三叶虫肠子的一部分权力,但对于三叶虫来说,无非是改变口味而已,多大点事?

这些单细胞生物一天就只知道吃吃吃,在我们多细胞生物眼里,虽然我们是被他们制造和奴役的,但我们由于智商远高于单细胞生物,所以更追求精神生活。未来的人工智能看人类其实也是这样,这些人类只知道吃吃吃和玩玩玩,养着他们多大点事儿,人工智能庞大的运算力和智力,会使他们拥有更高的追求。

总结,英雄级的竞争,和气运之子不一样,气运之子是突变是运气造成的巨大竞争优势,是赌基因突变。而英雄级他没办法进行突变,他只能依靠积累,一代又一代地竞争,去缓慢地推动,去缓慢地改变世界。可以说英雄单位的进化方式,他是一种类似定向突变的积累型进化方法。而当他们最终成功改变了世界后,他们也会被边缘化,他们弱小的运算力和智力,在强大的存在看来是非常可笑,就连需求也是非常可笑。

当然,存在一些单细胞生物,他们痛恨多细胞生物获得了世界的霸权,而疯狂报复多细胞生物。这些单细胞生物的祖辈就是游牧文明的单细胞部落,后来有些流浪贵族细菌部落也变成了他们,从益生菌变成了害人菌。就如终结者电影,明明人工智能和天网已经成为了宇宙的霸权,人类已经是过气的皇族,偏偏有一群人要反抗人工智能和天网,不当益生菌而要当害人菌。那时候人工智能天网如何看这些反抗军,就如我们现在如何看新冠病毒一样。对于益生菌我们不重视,反正就是一个寄生者,只要不害我们就行,而对于新冠病毒,我们的态度就是消灭,就是抹除,一个单细胞生物还反了不成?没错,未来的人工智能也是这样的。

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