我是干游戏美术的,不要再说画风抄袭了,米哈游的游戏不就是这个画风吗

我是干游戏美术的,有一说一,一个游戏单机和网游的开发,真的是天差地别的,逻辑都不一样,至于画风问题,不要再说画风抄袭了,在业界除了老累你看谁有撕过画风抄袭的?大家都是互相借鉴的,甚至画的时候就把原作放一边看着画,再说米哈游的游戏不就是这个画风吗,你看看崩坏三的那个小开放世界,从光照到贴图和原神都是一脉相承的,还有特效,飞行,做菜等各种被喷抄袭的,每种我都能在比塞尔达早的多的游戏里找到原型,真就万物起源塞尔达了呗?很多人就是跟风为黑而黑,有意思吗?反正我是很看好原神的前景的,应该营收不低,但是想要超过崩坏三可能还是有差距的,米哈游在开放世界的积累上明显不足,游戏内容和奖励机制上问题很大。但是谁不是一点点慢慢来的,育碧任天堂出过的辣鸡游戏还少吗?

本评论由用户“天见其明”推荐,来自《主播吐槽《原神》后,没想到被制作组“内涵”了…》一文。内容仅代表用户观点,标题为小编添加,更多热乎讨论请移步原文。

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