为什么《悟空》13分钟演示成本1000万左右

先放一段制作人冯骥自己的说明

500

可能你说一小时流程制作成本1500万到2000万。

13分钟也就300万左右。

但游戏制作成本前期的投入是最大的。

脚本策划,动作捕捉,美工建模。

这些每天都是几十上百万的成本。

这13分钟里,动作建模都已经基本定型,这都是拿钱堆出来的。

但这在游戏工业里也只是小意思。

再看看世界最贵的游戏

500

大镖客2正常游戏时间大约50到80小时左右。

按这样计算,每小时的流程成本接近一个亿。

事实上我说悟空这13分钟要1000万左右成本,还是保守估计了。

游戏和电影一样,并不是越贵就一定越好。

但这是工业水平的一种体现,如果我们能做出属于我们自己的“3A”级大作。就能证明我们也拥有世界一流的工业水准。

希望这次Game science 能狠狠打一下那些对国产3A冷嘲热讽的脸。

全部专栏