在这个“云”时代,“云玩家”怎么总不受待见?

作者:大巴车司机(机核)

 

最近这段时间,云玩家们被喷得很惨。

按现在的说法云玩家一定是个贬义词,虽然广义上指的是不玩游戏通过游戏视频与游戏直播了解游戏的玩家,但现在“云玩家”基本已经与不玩游戏却发表错误观点的人划上了等号。

对于敢动笔写下“首先没玩过游戏”评测的云玩家,不少暴脾气大哥也亮明了自己的态度,“云玩家是吧,上前一步,出来挨打!”

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到底什么是云玩家,谁是云玩家?

 

云玩家是个伴随着云技术诞生的新词,但“云玩家们”肯定不是这个时代的独有产物。

往前推几年他们是“视频通关党”,再往前推,有网络不发达的时候,他们就是站在街机厅、包机房与网吧里看着别人打游戏消遣的朋友也与现在的“云玩家们”差不多。

也许不少朋友家里都有个霸道的表哥或者小叔,他们霸占电脑与主机的时候,你想玩也玩不上,瞎插嘴指不定一顿胖揍,总之就这么被迫就走上了看游戏的云玩家之路。

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在“云玩家”这件事情上,一些买过游戏杂志的朋友感受到了网络对纸媒的沉重一击。往前推十多年或是更早,学生朋友没钱买主机与当月新作在正常不过。

那时无论是中国、日本还是海外其他地区,通过当月最新的游戏杂志解馋与小伙伴们课下分享对新作的幻想与展望、分析专业人士对游戏评测、读整理好的剧情小说等等,也说得上是那时“云玩家们”的苦中作乐,不是不想玩,不是想瞎聊,是真的玩不上啊!

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至于对错、谣言早期更是缺少鉴别的能力与手段,玩不了或者玩上几把根本无法领略游戏的全貌,不少游戏传说到现在才被证明不过是口耳相传的浪漫,不过是想象中的一厢情愿。

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现在旧的词汇再次被整合和重新定义,带来的是新的话语权与内涵,“云玩家”这个词在这个网络时代被大家广泛使用的时候,已经包含了一个不言而喻的小前提与基础:没玩游戏不是不能发表评论,而是在发表评论时不准有最基础的错误。

年轻的云玩家准备打字发言前,也许会有老哥对他善意的提醒,“我们的论坛/网站已经和百度、谷歌等等搜索引擎达成了合作,对于观点拿不准的地方请确认一下对错”。换一句狠话便是,“这地方你也能说错?一看就没打过游戏吧?指点江山时不能百度、谷歌搜一下吗?不懂能不说话?”

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其实这也不是针对云玩家,在“云玩家”这个词还没流行之前,新手与脑补要素过多玩家朋友的不合理发言也是很容易被抓起来打的。

互联网拥有记忆,互联网拥有高速检验基础问题对错的能力也拥有高速挂人的能力,现在的基本错误与谣言再也不具备成为浪漫与传说的可能性。

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也有心大的云玩家在看完《底特律》的流程后玩一个转发抽奖,虽然没有PS4,总有一天会有的。

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