现在手游的氪金价格是不是过高了?

今天刷微博,看到这个话题还蛮有意思的,发出来和各位大佬一起讨论下——

“现在手游的氪金价格是不是过高了?”

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翻了翻评论,感觉大部分人还是挺赞同这个观点的:

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本人只玩过寥寥几个手游,不过也投了大几千进去,说说我的体验:

刚开始进手游坑是阴阳师,也算抽卡类游戏?阴阳师充648礼包大概是42蓝票+400勾玉,特惠48抽的样子。

充648只能抽48次,非酋真不一定能抽到SSR……感觉有点贵……

我没有充过648,毕竟萌新,舍不得花钱,但我一个大佬朋友每个月都至少充一个648进去……手头宽裕的时候充更多,我当时就觉得,哇这也太费钱了吧?

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然后开始玩其他手游的时候,才知道648原来是手游充值标配……

不瞒大家说,王者荣耀这种不充钱也可以变强的游戏,我竟然充了好几千,充到了V7

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基本上一个皮肤就要88或者168,其实冲个648进去就听个响,很快就无了

买皮肤都算了,王者荣耀的抽奖系统也超贵的

6块钱(60点券)抽一次,好像也不算太贵,但是大家抽奖只有一个目的——荣耀水晶

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除了水晶外,抽奖页面其他的东西都没有什么价值(比SSR价值差远了)

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而一颗荣耀水晶需要你抽多少次呢……

绝大多数人都要抽个300多次才能抽到,算下来也就是说近乎2000块才能抽到一颗荣耀水晶,而一颗荣耀水晶只能换一个荣耀典藏的皮肤。

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​我的欧皇朋友抽了130次就抽到了,我很酸,但毕竟欧皇是极极极少数

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再说说奇迹暖暖,我身边有姐妹投了几万进去……

奇迹暖暖我没玩过,不过好像一套衣服就要几百块,首饰道具背景啥的还要另外算钱,限定和隐藏款更是需要无尽抽抽乐

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看一看奇迹暖暖的官博评论,感觉氪金五位数都是很正常的现象。

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所以我一直都觉得手游应该很赚钱,不过我以为是因为游戏都这么贵,没想到其实很多手游的定价比端游、单机等都要贵。

而且我也才知道,原来648这个是根据当年的100美元汇率来算的……

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不过也有一些网友觉得,游戏贵是因为现在贫富差距大,而网络又让这些人很容易聚在一起,一对比就出差距了。

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感觉好像也有道理……

大家怎么看这个问题呢?你们觉得现在手游的氪金价格偏贵了吗?

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