从星灵,星盟等势力的战斗力的问题说起,说一下美国科幻的“社会形式”

在某网站上看见一个问题,大意是“星灵的科技这么发达,为何人类仍能和他们一战?”

这个还真可以好好说一下,简单地说,美国人在科幻里对于宇宙战争的双方,一直有一个固定模式,也可以说政治正确。

给你讲个故事,一部美国电影:

一个牛仔,战争老兵,本领高强,枪法神准。退役后来到西部,给一个银行家打工,银行家是开金矿的,但好死不死印第安人在附近住了千百年,一直捣乱,因为立足未稳,银行家派遣他手下的强力杀手带领牛仔送了印第安人些礼物缓和关系,一来二去,牛仔就跟印第安人酋长的女儿勾搭上了,而印第安部落的第一勇士不信任他,酋长也不信任他,但女萨满说这牛仔将来会成大事,接待了他。

因为牛仔的关系,银行家的金矿进展迅速,强力杀手和牛仔关系也处的可以,但是,银行家早想赶走印第安部落,因为附近最富的金矿就在印第安部落的圣山之下。于是银行家意图用牛仔前牵制部落然后用大量炸药炸开圣山,而爱上了印第安酋长女儿的牛仔自然跳反,双方开战,战局一时对牛仔不利,结果圣山忽然显灵引发大地震,牛仔与印第安女儿逆势翻盘打败强力杀手,赶走了银行家和其爪牙,大团圆。

不错的故事吧,有人可能会说这剧情在上世纪五十年代可能还新鲜现在都什么时候了,没错可是啊,这部电影是二十一世纪拍的,还是詹姆斯卡梅隆的第一部3D电影呢,票房大卖呢。

所以说,从电影到游戏,美国人的主流战争剧情设定就是“牛仔--印第安人”这个模型,也许在各种科幻作品中他们对科学技术的想象多种多样,但是要论对各种势力的社会组织形态的创新,除了牛仔--印第安人模型之外,好像也就只有虫族这样的了....

于是回到为什么星际争霸里的人类和星灵,光环里的UNSC和星盟----甚至可能还有以前的铁血战士----可以打的五五开,因为美国人在给与了星灵先进的技术的同时,却也只能--或者说,只愿意--给与他们“部落联盟”这一极端落后的一看就是印第安人的社会形式,他们都有了传送技术!能研发或者使用这种技术的,怎么说也该是社会主义后期阶段了吧?这一点现代美国的编辑们也知道,所以星际上,艾蒙给星灵拔苗助长,光环了解的少,似乎是星盟发掘到了先行者----一个极度先进的,钦定人类是自己的继承者的强大势力,但这个上帝却造就了洪魔这个魔鬼----的技术遗产。

美国人在科幻故事中也许会允许一个外星势力在技术上超越自己,但绝不允许他们拥有一个“更高级的”社会形态!这一点他们可是拎得门清的!印第安人这个敌人,是美国的....心魔,是的,我怀疑美国人就是这么看他们的,后来也出现了众多敌人的新形势,但印第安人的阴魂一直在美国人心中游荡,美国人恐惧着他们,恐惧到必须一次次的自己的梦中再次打败--或者征服--他们。

至于其他势力的模型:NOD兄弟会---恐怖组织+纳粹德军;红色警戒系列---红色势力;这些是近期出现的,根底尚浅。

而星球大战系列和沙丘系列----在剧情上这是美国拍的最不像美国拍的电影系列,美国人用这部系列大声疾呼“老欧洲别看不起人!我们也是有歌剧的!!”----星战系列是美国人的附庸风雅之作,这一点从他们在星战电影中只使用歌剧音乐就能看出来,星战里从没有摇滚乐吧?

美国人的政治正确从来没有松懈过,这一点值得学习。

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