一款“游戏”或许会让你爱上历史课——育碧推出《发现之旅:古希腊》

虽然游戏剧情本身剧情架空于历史,但育碧公司开发的《刺客信条》系列一直以在游戏中真实反映各个历史时期的建筑、风光与人文风俗而闻名。在执行任务、推进剧情之余,欣赏在游戏中展现的风景也是游玩《刺客信条》系列游戏的一大乐趣。

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如果想看没过火的巴黎圣母院,《刺客信条 大革命》就是个不错的选择

在游戏过程中,很多玩家为育碧详尽的考证和精妙的建模所折服,对于游戏描绘的著名景点的了解也随着游戏进程而不断深入。“男友从未出过国,却比导游熟悉威尼斯/巴黎/伦敦”这个网络段子,也正是来源于《刺客信条》(巴黎圣母院?我爬过!)。对于一些只想在游戏中观光游览,了解历史的玩家而言,育碧设计的那些战斗元素,反而是“旅游”的障碍。

可能是出于继续利用游戏素材的目的,又或是为了开拓教育市场。9月10日(正好是中国教师节),育碧上架了一款可以单独购买的游戏(更准确的说法应该是教育工具)——《发现之旅:古希腊》

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与前作《发现之旅:埃及》一样,《发现之旅:古希腊》依托于《刺客信条 奥德赛》的古希腊背景制作,并充分利用了在《刺客信条 奥德赛》中使用的地图资源和游戏素材(而《发现之旅:埃及》则是基于《刺客信条 起源》)。这款教育工具没有战斗元素,也不设时间限制。用户可以自主的探索育碧打造出的这个庞大世界——横跨 29 个区域、踏上 5 种不同主题的发现之旅、解锁上百个导览站、认识更多有关于古希腊的历史。

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作为一款“旅游模拟器”,除了游览风光,探寻那些已经化为尘土的伟大建筑之外,利用已经成熟运用的交互系统,《发现之旅:古希腊》还能让玩家更沉浸的体验处在鼎盛时期的古希腊风土人情,接近甚至超过博物馆导览的体验有足够的能力让历史爱好者们流连忘返——更何况,没有烦人的,阻挡我们看风景的敌人了,对吧?

在制作每一款《刺客信条》游戏作品过程中,育碧与全球各地的历史学家、考古学家以及其他专业人员一起合作,花费大量时间来尽量真实还原历史风貌。例如,当初仅仅为了还原今年不幸遭受火灾影响的巴黎圣母院,育碧就投入了5000个人工时。育碧全球创意总监Serge Hascoet曾经说过,投入巨大精力构建的游戏世界如果仅仅是用于游戏,是对资源的极大浪费。在丰富的娱乐体验之外,育碧一直致力于依托自己的科学技术和知识经验为玩家带来其它积极影响。

《发现之旅:古希腊》内容总监Maxime Durand表示,开发团队希望通过打造这个寓教于乐的工具,让所有年龄段的用户能够以一种全新的方式访问历史,探索世界。不论是游戏玩家还是非游戏玩家,博物馆的参观者还是中小学生们都能够利用这个工具去学习自己感兴趣的知识。

这款教育工具已经作为免费DLC推送给所有拥有《刺客信条 奥德赛》的玩家,另外也可以在Uplay上单独购买。目前正在-75%促销阶段,售价22元。

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所以,有兴趣开启你的古希腊之旅吗?我已经更新完了,准备好好享受一下不被佣兵追杀单纯看风景的日子……

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毕竟动不动就被佣兵追,莫名其妙死(主要是因为我菜)的体验……容我骂一句吧,马拉卡。

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