三指操作的春天即将到来?盘点和平精英更新后的新变化

暑假和夏天走向了尾声,和平精英迎来了一波比较大的版本更新。

这一次的版本大更新代表着SS2赛季走向尾声,在新的赛季和新的付费内容到来之前,游戏内容先进行了一波比较大的调整。说这波调整大是因为从游戏机制到枪械、载具、动作都进行了更新,并且有新的游戏模式/地图出现,而说这个大调整是“比较”,是因为光看面板,这一波更新对绝大多数玩家的排位进度和射击体验影响都比较有限。

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团队竞技模式的相关变化

这一次更新,比较突出了就是团队竞技模式的全面完善,PUBG倒地还是迈出了走向CFM的这一步。

然而玩家们没有别的选择。

可能算是一个打脸(研究所没有体验服账号,谢罪!)。在之前的文章中,研究所刚刚吐槽了团队竞技模式对提升玩家技术没有任何增益的时候,新的团竞模式就完全打破了这样的局面。

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(新的团竞地图-遗迹和新的战术动作-滑铲)

与老版本的仓库地图不同,“战术团队竞技”模式重新把地图“从2D还原到3D”。新增加了游戏地图中的高低通路、地面掩体,更改了复活方式和投掷物的获取路径,原本突突突的团队竞技开始向快节奏版的局部遭遇战演变。

在新的地图和模式中,玩家拥有更多的机会和必要去调整自己的战术、走位和预瞄。除过压枪以外,各个层面上的练习意义都完全超过了训练场。

在本次更新的版本中,除过进圈时机和决赛圈打法只能在快速模式中练习以外,新的团竞模式可以完成其它全部的练习:战术分工、走位、枪械搭配和选择、投掷物使用、预瞄和射击等,

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同时这个模式下,支持游戏设置同步到排位赛模式中去,玩家可以在这里实时练习自己的灵敏度和键位了。

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简单总结一下:

1.新的战术团队竞技模式,娱乐性和技术性参考价值都很大, 对于想要提高技术的玩家而言是一个比较好的去处。

2.新的战术团队竞技模式,复活时不再具有固定的出生点,而是随队友就近复活,因此从游戏获胜的需要出发,13分推的战术更容易对敌人打出前后包围的战术效果,获得更大的赢面。

3.新的团队竞技模式附带了独立的等级和枪械系统,为“游戏内成就升级+游戏外调整设置”的布局,从机制上鼓励玩家对肝,喜欢团竞的玩家可以在这个模式下对各个枪械有更多的实战练习时间。

4.版本改动原因,中距离以下交火时,除开压枪转点以外(武器开镜-持续开火-射击多个目标),冲锋枪对突击步枪有碾压性的优势。UZI和MP5这样高爆发的武器,在1V1的战斗中赢面最大。

5.版本改动原因,新的图竞地图丰富了战斗空间和战斗掩体,最大化地模拟了玩家在排位赛中局部射击的环境。研究所预测,此次版本更新提升了多指操作的空间。对于大量的三指玩家、伪三指玩家(通过物理辅助/按键辅助进行四指操作的玩家)和四指玩家而言,拥有了更多立体操作的空间和可能。多指操作将有更好的普及和完善环境。


游戏模式的重要更新

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游戏机制和枪械数据发生了一些变化,这是本篇文章后半段将要慢慢梳理的。

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1.手枪沙漠之鹰登场。因为研究所还没有在游戏中摸到这把枪,所以有机会的话,研究所为看官老爷们独立梳理一下游戏里面的每一把枪械。

2.游戏优化了空投召唤的特殊车辆,拥有更好的耐久和实用性。但是除开猎奇的因素以外,对游戏总体影响不大。PS:皇冠以上对是否要带车辆进圈存在比较大的分歧,研究所个人倾向于带车进圈。但是考虑到信号枪目前的刷新频率和使用方法,加强后的防弹装甲车对排位情况不会有重大影响。

3.抓攀登系统。提升了玩家的操作体验,丰富了游戏战场环境的上下空间,但是对游戏整体影响有限,可以忽略。但是今后的版本中,玩家们清点的工作量会增加,抓攀动作让玩家拥有更多的可能性对集装箱、建筑物进行突破,之前某些“不高不矮”的建筑物现在也需要提防了。

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4.油桶可以射击或者投掷物引爆了。对于守楼的玩家,现在可以在楼梯上面布置油桶防止对面突突了。枪特别快的玩家,也可以在预瞄的围墙缺口和草地上进行布置了,但是因为手游比例的原因,模型太小了,不容易击中,且大概需要3-5发的命中才能引爆,综合收益比较有限。综合来说,实战意义不大。

5.玩家们期待的秋千来了,以及月兔模式也开放了,游戏内容有了这些限时活动的增强,丰富了很多。                                                                                                                                                                              

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(去寻找小兔子的宝藏吧)


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